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一,开设竞技场,有奖励
二,开启阵营联盟打球,但不能打人
三,开发些每日任务
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程序员,现在改还有机会
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第一,奖品功勋和氪金,不然战力上升只能打叛军,没有任何比较意义。很快就会无聊
这种类时三国的游戏,和现实里也是一样,一面独大是必然的。现实里还有联盟,游戏里居然没有,打球来说,打的下无所谓,打不下必须的,也会给独大的很大压力

每日任务提供氪金,材料,和功勋,
你们不要小气氪金,高战冲一点没用,小号积累不起,根本全区都是停滞状态,没有积累的乐趣,游戏很快就没乐趣

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第二,对于我这个红领巾,麻烦发点礼包,70区共和迦勒玛利亚
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第三,阵营联盟,对于,三强没意义,两弱一强就很必要,现在大部分区,都是一强两弱,弱的真无法生存
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最后一点,请开发跨区竞争,交流,跨区战场,夺球对战
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你语文谁教的
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我的意思是游戏有纵向比较,没有横向比较,竞技场不可或缺
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每日任务是积累的过程,阵营联盟是帮扶弱小,跨服对决,也是种乐趣,我就不明白,程序员都是吃什么的
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程序员,我可是真心帮你们设计的
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强的获得更大啊,在一强的区里,弱的连图都没有,没有竞技场的奖励,活都活不下去,强的在竞技场获得更多
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这么说,,这个游戏缺乏积累的部分,这样游戏寿命不会长的,大部分人说句实话啊,一上中心就退游
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