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没有兵,没有碎片,没有动力!
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你们要是把充值门槛降低一些,比如98元2000氪就有很多人抽的起船了,买得起雷达了,图大些氪矿多刷点,出个战舰皮肤什么的带属性,不要太贵,个别限定皮肤黑土豪就行。贫民玩家是根基,他们看不到希望都走了,充钱玩家也没有当君王的快感了。40基地已是尽头了,建议出黑洞之上的地图,让40本的土豪有充的劲头,加快35本之前玩家的节奏,让他们落后不要太大,看见希望自然贫民就多了,充值礼包不要太坑,再没钱也愿意充几块。想赚钱首先游戏要有创新有新意,想赚钱不是要把没钱的都拒之门外,留住更多的人才是赚钱的基础,蚊子再小也是肉,蚊子多了就是大肉。游戏创新新意异次元化,这是年轻人的时尚,毕竟有时间玩游戏的是大学生,打工族是偶充族,当老板的是土豪族。想要赚钱就要根据他们的需要赚。有需要才有交易,平衡感是留人的关键,也是大多数人看见希望的关键,可以倾斜不要太偏。
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这游戏策划还是太年轻,好好的一个游戏搞得要黄了.这游戏最吸引人的是船,雷达,天赋,舰长搭配,充值礼包挺好的,就是稍微贵了一点点,把燃料限制取消,图装工厂取消,兵产提高,银行和任务老版那样就好,国库以前那样基础上加上更高等级要解锁,刷碎片和以前一样就好,五舰和六舰解锁和以前一样,
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完全没有玩下去的欲望,幸苦几个月,现在一场空
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存不了银行,100氪的体力买不起,升级更慢,任务给的资源太少,逼着你充钱买资源,好多人退游了,已成了单机游戏,真的要换游戏,没动力了
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