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  亲爱的主公:
  服务器将于2019年9月5日7点整更新维护,预计维护时间150分钟,具体开服时间会根据实际情况延后或提前,请各位主公相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。更新版本为v1.8.0.1800。

  一.武将
  1.武将平衡性改动
  ①.对部分武将进行调整。具体详见版本调整武将文档。
  ②.开放调整涉及武将的武魂重置活动。
  ③.增加调整涉及武将对应专属武器重铸机会一次。
  2.武将皮肤
  ①.穿戴特殊皮肤(非觉醒皮肤)的武将可以获得少许属性强化。

  二.剧情
  1.新增游戏后续剧情和相关剧情任务。
  2.新增剧情武将:源石。
  3.完成部分剧情需要达到特定官职,具体详见游戏内提示。

  三.成就
  1.除剧情成就外,新增7个成就。

  四.新增阵法系统
  1.郡守及以上官职可以使用阵法,官职越高可选用阵法越多。
  2.根据上阵武将的不同位置,阵法为武将提供不同的加成效果。
  3.不同阵法之间有克制关系。具体于游戏中查看。
  4.战斗中点击武将,可以查看武将当前的阵法增益状态。

  五.皇帝战
  1.皇帝战中击败势力获得的加成数值调整。

  六.其他
  1.问答玩法的显示和奖励优化。

  七.对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。


  一、兵种改动
  重甲兵:受到物理伤害减少20% -> 受到物理伤害减少18%
  重骑兵:物理伤害增加20% -> 物理伤害增加18%
  医官:计策伤害增加25% -> 计策伤害增加18%
  方士:受到计策伤害减少35% -> 受到计策伤害减少25%
  虎贲卫:伤害减免8%;兵力低于目标时,伤害减免35% -> 伤害减免8%;兵力低于目标时,伤害减免30%
  先登死士:反弹100%受到骑兵伤害 -> 反弹50%受到骑兵和弓兵伤害
  象兵: 对骑兵造成伤害时,50%几率附带眩晕 -> 对步兵和骑兵造成伤害时,25%几率附带眩晕
  重弩兵:对特殊兵种造成伤害时,50%几率附带眩晕 -> 对步兵和特殊兵种造成伤害时,25%几率附带眩晕
  舞女:对特殊类兵种造成伤害时,80%几率附带犹豫两回合 -> 对弓兵和特殊类兵种造成伤害时,30%几率附带犹豫两回合
  车下虎士:受到骑兵伤害减少45% -> 受到骑兵和特殊类兵种伤害减少25%
  游骑兵:受到步兵伤害减少45% -> 受到步兵和弓兵伤害减少25%
  青州兵:对弓兵造成伤害增加80% -> 对骑兵造成伤害增加80%
  精锐骑兵:对弓兵造成伤害增加80% -> 对特殊类兵种造成伤害增加80%
  长枪兵:对骑兵造成伤害增加80% -> 对骑兵和特殊类兵种造成伤害增加40%
  白毦兵: 受到群雄武将伤害减少45% -> 受到吴国和魏国武将伤害减少40%
  山越兵:受到群雄武将伤害减少45% -> 受到蜀国和群雄武将伤害减少40%
  黄巾军:对魏国武将造成伤害增加80%  ->对吴国和魏国武将造成伤害增加60%
  解烦卫:对蜀国武将造成伤害增加80% -> 对蜀国和魏国武将造成伤害增加60%
  无当飞军:受到魏国武将伤害减少45% -> 对吴国和魏国武将造成伤害增加60%
  西凉铁骑:对魏国武将造成伤害增加80% -> 对魏国和群雄武将造成伤害增加60%
  虎豹骑:对蜀国武将造成伤害增加80% -> 对蜀国和群雄武将造成伤害增加60%
  冲锋骑:对吴国武将造成伤害增加80% -> 对蜀国和吴国武将造成伤害增加60%
  白马义从:对群雄武将造成伤害增加80% -> 对吴国和群雄武将造成伤害增加60%
  大刀兵:对群雄武将造成伤害增加80% -> 对蜀国和群雄武将造成伤害增加60%
  羌兵:对武将造成伤害时回复伤害值18%的兵力 -> 对武将造成伤害时回复伤害值20%的兵力

  二、神灵组合技改动
  石上三生
  由:诸葛亮、周瑜、郭嘉、司马懿、贾诩释放技能后,回复计策攻击25%的兵力并提升20,30,40%伤害减免,持续2回合
  改为:诸葛亮、周瑜、郭嘉、司马懿、贾诩释放技能后,回复计策攻击80%的兵力并提升40,50,60%的物伤减免,持续2回合
  困兽犹斗
  由:白马义从兵力低于30%时,伤害提升40/60/80%并额外行动一次
  改为:白马义从兵力低于30%时,伤害提升40/60/80%并额外行动一次(每场战斗只发动一次)

  三、武将改动
  诸葛亮
  无懈可击
  由:受到技能攻击时,有15/30/45/60%的几率将自身受到的伤害反弹给使用者
  改为:受到技能攻击时,有25/50/75/100%的几率将自身受到的伤害反弹给使用者
  关羽
  千里单骑
  由:友军普通攻击后,有12/24/36/48%的几率对友军攻击的目标造成105%的物理伤害
  改为:友军普通攻击后,有10/20/30/40%的几率对友军攻击的目标造成140%的物理伤害
  魏延
  怒血狂刀
  由:2怒 对敌方前排造成120%的物理伤害并附加一层流血,每回合受到40%伤害持续2回合,可与其他流血效果叠加
  改为: 3对敌方前排造成200%的物理伤害并附加一层流血,每回合受到40%伤害持续2回合,可与其他流血效果叠加
  嗜血连袭
  由:普攻造成伤害后,有16/32/48/64%的几率额外行动一次,并提升15%伤害,持续5回合(可叠加)
  改为:普攻造成伤害后,有16/32/48/64%的几率额外行动一次,并提升12%伤害,持续5回合(可叠加)
  黄月英
  妙计百出
  由:友军释放技能后,对随机两名敌军造成40%的计策伤害,并有25/50/75/100%的几率令该名友军回复一点怒气
  改为:友军释放技能后,对随机两名敌军造成50%的计策伤害,并有25/50/75/100%的几率令该名友军回复一点怒气
  司马徽
  隐居不仕
  由:受到武将伤害时,有15/30/45/60%的几率驱散目标所有增益效果,并使自身获得15%的伤害减免,持续2回合(可叠加)
  改为:受到武将伤害时,有15/30/45/60%的几率驱散目标所有增益效果,净化己方竖排并获得10%的伤害减免,持续3回合(可叠加)
  甘宁
  锦帆游侠
  由:普攻造成伤害后,对敌军横排造成20/40/60/80%的物理伤害驱散目标增益效果,并提升自身10%的双攻,持续2回合(可叠加)
  改为:普攻造成伤害后,对敌军横排造成25/50/75/100%的物理伤害驱散目标增益效果,提升自身10%的双攻,持续3回合(可叠加)
  郭嘉
  遗计定辽东
  由:敌军释放技能后,令敌军全体中毒,每回合受到5/10/15/20%的计策伤害,并令自身识破+25%,持续两回合(可叠加)
  改为:敌军释放技能后,令敌军全体中毒,每回合受到4/8/12/16%的计策伤害,持续2回合,并令自身识破+15%,持续两回合(可叠加)
  许褚
  虎痴之力
  由:回合结束时,对兵力最少的一名敌方武将造成40/80/120/160%的物理伤害,自身回复物理攻击25%的兵力,提升20%伤害,持续5回合(可叠加)
  改为:回合结束时,对兵力最少的一名敌方武将造成40/80/120/160%的物理伤害,自身回复物理攻击20%的兵力,提升18%伤害,持续4回合(可叠加)
  荀彧
  奇策良谋
  由:回合结束时,使兵力最少的一名友军回复6/12/18/24%的计策生命,并获得60%的伤害减免,持续2回合(每场战斗最多发动五次)
  改为:回合结束时,使兵力最少的一名友军回复8/16/24/32%的计策生命,并获得35%的伤害减免,持续2回合(每场战斗最多发动五次)
  夏侯惇
  护佑三军
  由:入场时,获得60%的伤害减免,令敌军全体中毒,每回合受到夏侯惇带兵数2/4/6/8%的伤害
  改为:入场时,获得50%的伤害减免,令敌军全体中毒,每回合受到夏侯惇带兵数3/5/7/9%的伤害
  乐进
  其疾如风
  由:普攻造成伤害后,对兵力最少的一名敌方武将造成65/130/195/260%的物理伤害驱散目标增益效果,然后减少自身1点怒气
  改为:普攻造成伤害后,对兵力最少的一名敌方武将造成60/120/180/240%的物理伤害驱散目标增益效果,然后减少自身1点怒气
  十面埋伏
  由:对前排造成220%的物理伤害,30%几率使目标眩晕1回合
  改为:对前排造成240%的物理伤害,20%几率使目标眩晕1回合
  徐晃
  不动如山
  由:回合开始时,对敌方全体造成徐晃带兵量2/4/6/8%的伤害,令己方竖排提升15%伤害减免,持续5回合(可叠加)
  改为:回合开始时,对敌方全体造成徐晃带兵量4%的伤害,令己方竖排提升3/6/9/12%伤害减免,持续5回合(可叠加)
  吕布
  方天破
  由:对全体目标造成120%物理伤害,令自身暴击率提升至100%,持续两回合
  改为:对全体目标造成115%物理伤害,令自身暴击率提升至100%,持续两回合
  左慈
  呼风唤雨
  由:2怒 对敌方后排造成200%的计策伤害
  改为:2怒 对敌方后排造成120%的计策伤害并使己方后排回复1点怒气
  借尸还魂
  由:兵力低于30%时,敌方全体各有70%几率驱散所有增益效果,恢复自身带兵数10/20/30/40%的兵力并提升12%的伤害减免(每场战斗最多发动三次)
  改为:兵力低于30%时,敌方全体各有50%几率驱散所有增益效果,恢复自身带兵数10/20/30/40%的兵力并回复1点怒气(每场战斗最多发动三次)
  于吉
  天赋
  暴击+45% 改为 物理伤害减免+27%
  贾诩
  蛊惑人心
  由:对全体目标造成110%的计策伤害并使目标中毒2个回合,每回合受到20%的伤害,可与其他中毒效果叠加
  改为:对全体目标造成130%的计策伤害并使目标诅咒,释放技能后有100%几率被眩晕1回合,持续4回合
  颜良
  虎啸
  由:闪避成功时,对目标造成40/80/120/160%的物理伤害并眩晕一回合,并令己方前排获得15%的伤害减免(可叠加)
  改为:闪避成功时,对目标造成40/80/120/160%的物理伤害并眩晕一回合,并令己方前排获得8%的伤害减免,持续2回合(可叠加)
  文丑
  狼啼
  由:闪避成功时,对目标造成40/80/120/160%的物理伤害并眩晕一回合,并令己方前排回复文丑物理攻击15%的兵力并提升15%的伤害(可叠加)
  改为:闪避成功时,对目标造成40/80/120/160%的物理伤害并眩晕一回合,并令己方前排回复文丑物理攻击10%的兵力并提升8%的伤害,持续2回合(可叠加)
  沮授
  天赋
  暴击+45% 改为 计策攻击+30%
  兵以诈立
  由:2怒 对前排造成180%的计策伤害,并使目标易伤,受到的伤害增加20%,持续4回合
  改为:3怒 对前排造成260%的计策伤害,并使目标易伤,受到的伤害增加20%,持续4回合
  钟会
  拥兵自立
  由:暴击后,减少己方全体一点怒气,对敌方全体造成30/60/90/120%的计策伤害并中毒两回合, 每回合造成40%的计策伤害(可叠加)
  改为:暴击后,减少己方全体一点怒气,对敌方全体造成40/80/120/160%的计策伤害并中毒两回合, 每回合造成40%的计策伤害(可叠加)
  王基
  分兵袭取
  由:对敌方全体造成70%的物理伤害,75%几率使目标眩晕一回合
  改为:对敌方全体造成100%的物理伤害,50%几率使目标眩晕一回合
  文韬武略
  由:王基在场时,己方全体闪避+6/12/18/24%
  改为:王基在场时,己方全体闪避+5/10/15/20%
  SP法正
  蜀之辅翼
  由:友军释放技能后,对随机两名敌军造成20/40/60/80%的计策伤害
  改为:友军释放技能后,对随机两名敌军造成25/50/75/100%的计策伤害
  SP陆抗
  持危扶颠
  由:入场时,对敌军全体造成自身带兵量3,6,9,12%的伤害并使目标减少75%暴击和30%的物理伤害,持续3回合
  改为:入场时,对敌军全体造成自身带兵量3,6,9,12%的伤害并使目标减少30%暴击和25%的物理伤害,持续5回合
  SP曹仁
  固若金汤
  由:兵力低于50%时,令敌方全体增加2点怒气,然后使己方全体识破+20/40/60/80%持续2回合,并获得25%伤害减免,持续2回合(每场战斗只发动一次)
  改为:兵力低于50%时,令敌方全体增加2点怒气,然后使己方全体识破+20/40/60/80%持续2回合,并获得30%伤害减免,持续2回合(每场战斗只发动一次)
  SP卞玉儿
  雍容之姿
  由:回合开始时,有12/24/36/48%的几率对己方全体造成当前兵力55%的伤害, 并获得一点怒气和疗伤状态,每回合回复当前兵力40%的兵力,持续2回合(每场战斗只触发一次)
  改为:回合开始时,有15/30/45/60%的几率对己方全体造成当前兵力55%的伤害, 并获得一点怒气和疗伤状态,每回合回复当前兵力40%的兵力,持续2回合(每场战斗只触发一次)
  SP何皇后
  鸩毒
  由:对中毒的武将造成伤害时,有80%的几率提升自身5/10/15/20%的伤害,持续2回合并回复一点怒气
  改为:对中毒的武将造成伤害时,有100%的几率提升自身6/12/18/24%的伤害,持续2回合并回复一点怒气
  SP张星彩
  进击之枪
  由:暴击时,提升自身5/10/15/20%伤害,持续3回合,并有50%几率额外行动一次
  改为:暴击时,提升自身10%伤害,持续3回合,并有20/40/60/80%几率额外行动一次
  SP孙鲁班
  为虎作伥
  由:敌军阵亡后,对敌方全体造成40/80/120/160%的物理伤害,自身提升70%识破(每场战斗只发动一次)
  改为:敌军阵亡后,对敌方全体造成50/100/150/200%的物理伤害,自身回复物理攻击100%的兵力并提升40%伤害减免(每场战斗只发动一次)
  SP蔡文姬
  异域愁肠
  由:令与蔡文姬同一竖排的己方武将回复计策攻击150%的兵力并回复一点怒气,提升30%的伤害,提升30%的伤害减免
  改为:对敌方前排造成20%的计策伤害,令与蔡文姬同一竖排的己方武将回复计策攻击150%的兵力并回复一点怒气,提升30%的伤害,提升30%的伤害减免
  金璧之才
  由:回合结束时,有20/40/60/80%的概率令随机一名友军获得集智标记;拥有集智标记的武将行动时会消耗所有怒气和此标记无视怒气数量要求释放技能(集智标记不可叠加)(每场战斗最多触发三次)
  改为:回合结束时,有25/50/75/100%的概率令随机一名友军获得集智标记;拥有集智标记的武将行动时会消耗所有怒气和此标记无视怒气数量要求释放技能(集智标记不可叠加)(每场战斗最多触发次)
  SP关银屏
  凤舞斩
  由:对敌方后排造成240%的物理伤害
  改为:对敌方后排造成270%的物理伤害
  银龙追星
  由:释放技能后,回复物理攻击10/20/30/40%的兵力,令自身获得连战状态,普攻必定连击,并提升自身30%的伤害减免
  改为:释放技能后,回复物理攻击25/50/75/100%的兵力,令自身获得连战状态,普攻必定连击,并提升自身40%的伤害减免
  SP诸葛恪
  应机
  由:对随机两名敌军造成当前兵力45%的伤害,并使自身陷入犹豫状态,无法释放技能,持续2回合
  改为:对随机两名敌军造成当前兵力60%的伤害,并使自身陷入犹豫状态,无法释放技能,持续2回合
  蓝田生玉
  由:受到敌方武将普攻伤害时,有60%几率回复自身计策攻击20%的兵力,净化自身所有不良状态,并对目标进行一次反击,造成40/80/120/160%的计策伤害
  改为:受到敌方武将普攻伤害时,有60%几率回复自身计策攻击30%的兵力,净化自身所有不良状态,并对目标进行一次反击,造成50/100/150/200%的计策伤害
  SP马超
  出手法
  由:对敌方前排造成260%的物理伤害
  改为:对敌方前排造成280%的物理伤害
  西凉掌
  由:造成伤害时,有15/30/45/60%几率对目标造成100%物理伤害并减少一点怒气
  改为:造成伤害时,有15/30/45/60%几率对随机一名敌军造成150%物理伤害并使目标易伤受到的伤害增加30%,持续2回合
  阿珂
  斗霜傲雪
  由:对随机两名敌军造成230%的物理伤害,提升自身25%的闪避,持续2回合
  改为:对随机两名敌军造成250%的物理伤害
  莲舞凌杀
  由:闪避成功时,对兵力最低的敌军造成70/140/210/280%的物理伤害,并回复物理攻击45%的兵力
  改为:闪避成功时,对兵力最低的敌军造成50/100/150/200%的物理伤害,并回复物理攻击20%的兵力

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