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几个疑问:
1、恢复士兵才能充能?恢复士兵有几种方式?听说雷达那个恢复士兵的技能被暗改了,只能恢复一次了?马歇尔能吸血。
2、光球打击什么效果?
3、冷凝状态是啥意思?维持几秒?
4、查理的支援FF技能貌似对他没用?

综上,斯普鲁恩斯怎么使用?怎么搭配阵容、雷达?谢谢!!
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14 个回复   /   715 人浏览

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被追一条街 发表于 2019-11-11 09:38
宙斯盾,科莫特,马歇尔技能都算回血。光球2倍伤害,冷凝3秒,额外20闪避。查理有用,白色只加1点能量,不 ...

查理只加了一次,第二次就加不上了,我看得挺仔细,第二次查理能量3点满了,又支援一次,能量都飞出去了,飞向斯普,但斯普还是1点能量,就是第一次查理加的那1点,直到最后还是那1点。

另外,后排的航母的雷达,多普勒好还是铺路爪?按说查理配科莫特,航母应该是多普勒。我又觉得后排的陪干扰瞄准也挺好,但是更新后没这种BB\CV的变异雷达了?
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总觉得攒到4点能量太慢了,没有支援CA,马歇尔就得等3能量才能吸血,雷达吸血的几率也很低,八成等不到光球就死了,更别说冷凝了,就算冷凝了,也没几个血了,高闪也得死,本身还指望给马歇尔喂饱闪避呢,毕竟马歇尔是闪避核心,那就得给FF陪独当火力,结果还得配个查理,斯普又不给力,给斯普陪独当火力,最多2回合就死,哪等得到冷凝呢?要是给马歇尔陪2个FF,又没有查理什么事了,斯普的冷凝也没用。总之,斯普的充能要求回血,手段太少,门槛太高,时间太久,可望不可及。

点评

给你两个解决方案,1如果无法支援护卫就给斯普鲁恩斯一个1秒攻击的护卫舰会有一定增强,还有斯普鲁恩斯最少要21级。2马歇尔用找准的宙斯盾,这个雷达很多人都有现在不知道还能不能拆出来,马歇尔用这个雷达妥妥的独  详情 回复 发表于 3 天前
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