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   神灵系统:

  【灵力传承神的战力】
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  神灵系统作为独立系统,面向官职达到郡守及以上的主公开启,官职越高的玩家可解锁更多神灵格子。神灵系统将设定祭坛,让主公通过消耗符咒激活祭台,获取上古神灵所传授的强悍技能。此外,神灵系统的等级突破玩法也是一大亮点,带有养成性质的神灵技能初始等级为1级,经过吸收足够充足的灵力精华后可突破到下一等级,随着层级提升不断增强主公实力,助力主公四处征战,战胜各路棘手强敌!

  神灵系统在战力、策略等各个方面考验着三国王者们的自我极限,通过召唤激活的集卡方式,主公们可扩充自己的神灵技能,进而形成了别具一格的策略玩法,大大增强了游戏战斗可玩性!

  【多样技能搭配开战】
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  新鲜出炉的神灵系统,提供的增益属性主要体现在兵种类增幅和国家类增幅两大方面,目前内含对不同国家加伤或免伤等多项特殊技能供玩家钻研。多种多样的神灵技能的出现使得各路老谋深算的三国老司机们,在战术布置和玩法选择上拥有更多取舍与乐趣。

  主公可根据自身武将的强度和类型,挑选、拆卸或更换神灵技能,多管齐下进行合理的战术搭配,真正做到“神灵技能千变万化,自以不变应万变!” 此外,主公还可查看其他君主的神灵技能、真正做到知己知彼百战不殆,与不同玩家比拼对神灵技能的理解和时局战机的把控!

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