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黑洞争夺战我是第一次打,但是缺发现了其中的一些不完美,可以说是失败的设计,也相信很多玩家也打了黑洞争夺战了,有的明白有的不明白。我就把我自己心得跟你们分享一下。
  首先,设计者想降低红图的获取难度,让一些地战力玩家,或者弱势力也有可能拿到红图,出发点是好的,这点值得放鞭炮赞扬!毕竟有些服务器有的势力根本打不下25球,只能通过任务或者福利来获取红图,但是概率你可以忽略不计。所以有了黑洞争夺活动。但是活动里面强的势力永远可以拿最多的积分,弱的势力兵都打光也搞不了几千积分。昨天我4000 k的兵换来了9250积分。到最后一点兵没有了。但是换一个防护积分需要25000,这种活动我参加三次才能换一个防护,也就是三个星期。我战力中等偏上。有些人战力中等或者中等以下的往往2000-5000之间吧。活动结束之后抽奖也是很坑的,根本就不合理,明摆着就是让弱势用氪金去抽奖。强势的有球看不上奖品,最高的也就是图纸。这是设计师败笔,设计师在我眼前我用年糕糊他一脸!因为昨天基本上整个势力兵都打光了,活动结束后等到的就是强势力不停的收割,因为你兵都没有。只能弱者越强者越强罢了。
但是游戏还得玩,为了最小损失获得最大利益,我们还是有些办法的。首先了解积分获取机制。就是在里面杀的越多,积分越多,其次是连杀越多积分越多。所以对于弱势玩家有个建议,每次活动开始只出一队最强的队伍进去,进去之后也不多打,不主动出击攻击其他势力的球,只守自己球。当遇到对方势力高战力,就不再进去打了,活动结束,该干嘛干嘛去。这样损失大概2到3队的兵数,收获也是最大化,而敌方强势力因为没有多少弱势力进去参与,所得的积分只有几个高战多一点,其他的有可能都没有弱势玩家得到的积分多,因为兵被高战杀掉,他们杀不到。积分自然很低。
所以说设计师的败笔就是如此,一个活动搞得让人不能完全投入进去。弱势力一旦兵被吃光,活动结束得不偿失。所以大家如果不想你的对手获得过多积分,自己又不想跟敌方积分差距太大,可以根据我说的去做。出最强一队,进去打3次左右,遇到高战,就不再进行活动。我的小号进去打了一次出了两队打了2500积分,小号战力不过8万,89级如果都想我这样做,敌方普遍也就这个积分有的积分都不一定有你多。一样大家多多收获积分吧
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5 个回复   /   658 人浏览

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完全抄袭正统三国血战
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我们那 6舰以下 是不进去 的  
进去会被打出1:3-1:6以上的战损
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你拿4000对面拿24000  你疯了
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说句实在话,这游戏公司貌似没有这样的链接服务器及合区的实力,或者收购这游戏后发现这游戏没有预留足够的升级空间。搞次更新都一推再推,不断食言,技术实力可想而知!大的变动不可能有,圈几波钱这个游戏就到头了。意见提再多,策划做的再好,然没卵用,用游戏官方的话说:实力有限,臣妾做不到啊。
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菜乃叶 发表于 2018-9-9 00:16
你拿4000对面拿24000  你疯了

狼多肉少,对面高战能够拿到积分但是也不一定有以前多,对面抢不到肉的基本没积分。你说的2万4是顶级战力,这个拦不住他拿积分,但是进去的人少,他拿不到那么多而已。
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