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我们现在还没到中心,就已经出现各种炸矿的现象了,就比如共和的a炸了联邦的b,然后b的矿老是被炸,感觉自己挖不了就去炸全共和的矿,然后共和的人挖不了矿也去炸联邦的,然后就导致恶性循环,归根结底还是炸矿的成本太低,要是炸矿要10体力谁会去炸,所以我想提个建议就是改动成炸矿需要5或者10的体力,这样能很有效的遏制炸矿的不良现象,说真的就算一个70级的,把主力送上矿车一直打一直打,都能打下90的挖矿船,这样意义何在?
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