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这两天这个海盗掉加速的活动 与技术的配合有问题:a)掉落物品的总量应该是有限制的 所以会出现0点后的一段时间爆率超高 然后到一定时间(我估计是总量到一定限额) 爆率就急剧下降 这样的安排应该是策划和技术方面的合作问题 因为 这几天的上线时间数据应该不难获得 计算之后 将爆率稳定在一定程度而总量是不会与限额相差多少的 现在这个情况 会让人觉得“活动假” b)基地外围的资源矿也是类似情况 应该是在品种和各品种总量上都有控制 也导致会出现我昨天报告的问题 即会在后期资源矿会出现只有某种矿的情况 这个问题比前一个略复杂 你们的技术不一定能应对 我姑且建议一下:可以考虑对玩家刷矿的情况进行智能分析 包括几个方面——上线时长 刷矿偏好 等等 然后只需要根据分析结果 个性化地调整玩家非偏好矿的刷新时间 用来延缓玩家刷矿 就可以了 这可能需要一些新的开发 —— 先简单说这些
2018-10-31 13:56:17
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