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本帖最后由 最终流放者 于 2019-2-18 18:52 编辑

1-       高级迁移会占领地块,本质上强化了高迁的作用,强化了它的价值;但是核心作用估计在名城国都的宣战上。但是很多活动都有送高迁,直接小号过去开个保护驻扎在别人首都旁边,没日没夜的宣。烦死了,还只能被动防守毫无对策。【试想一下,你们设计一个东西,让全国所有人都捐钱捐物捐时间的去修建,然后又让对手很轻易的摧毁或偷袭,这种设计只会骂你们设计脑残的无奈 而不会引发更大的仇恨】
这种玩法是很恶心的,但是又完全没有任何对策,而且一旦被搞,除了一样这么做报复对方外,就只能把防守方累死(每个小号都有好几个高保,轮流来搞你1个月不是问题)。双防都这么做,那么建这个首都有什么意义? 大家辛辛苦苦建好后被人轻而易举不厌其烦的摧毁?

建议1:在本国首都范围内的他国玩家无法使用保护道具;
建议2:宣战的战斗开始集结的倒计时根据名城等级来决定; 如 1级1小时,2级1小时20分。。。。5级2小时;至少要有攻城互搏的感觉,而不是偷袭与反偷袭。。。。
建议3:(2与3取一个就够了) :变为国都后的名城,宣战倒计时统一2小时,晚上12点到次日凌晨9点不可宣战;
建议4:首都攻城战修改:先本国协防武将上阵,随后是驻守NPC部队
建议5:设计一个系统,可以驻守据点的功能。目前大家都普遍空城,那做一个让大家挂念和想要守护的国都也好(目前的规则毫无防守方法,被宣完后 npc被打掉,此时空城状态,对方没完没了的宣战,每次就派一两队来攻,时不时来个80w大军,防守方很累,进攻方很惬意)
PS:我深深的觉得,这是故意的,天下没有白给的属性

2-每人堆一个将的属性而且是攻击型或强攻型的47w战力的堆一个17000+攻击的武将没压力),只派一个将蜂蜂拥而上或一个一个排队磨兵;这哪怕是70w战力也要怂;直接导致一旦兵营000后就无法正常游戏,只能干等挂保护,或去掉名将任人飞,直接导致很多人弃坑或放弃名将,并降低付费玩家的游戏体验;

建议:强化进攻或防守时,3种不同兵种搭配时,会有额外的属性加成效果,这个加成效果随品质提升(防止裸奔的白将凑数)


3-名将的忠诚度
名将忠诚统一扣10点,这实在坑,这导致了许多人放弃了高级名将,尤其是7级名将。
官方:好!那我们强化紫色忠诚书,有紫忠书后 让原本扣10改扣5就好了!
这是坑上加坑!紫色书什么效果,什么属性大家有目共睹,带上他必定弱势,所以紫忠书变成了不在线时关补兵降低消耗的“保护书”;平常带的都是孟德青囊的主流书; 也就是说官方不鼓励你不在线的时候开补兵,鼓励别人在你不在线的时候群起攻之等你上线之后收拾一地鸡毛的烂摊子(请策划认真思考下你们的设计目的是如此吗?)。。。。。。而你看到只留下一地鸡毛的烂摊子后唯一能做的就只有以下2点:
1         放掉高级名将,改用低级名将或神将;那些养了8~9个名将的大土豪哭晕在厕所里
2         关补兵,随意对方飞,心想:“等老子上线后弄死你们!” 结果你上线发现对方也全部关补兵,0资源,你飞了一圈全部打空气,唯一只能找采集发泄发泄?在欢声笑语中对着一堆空城互相伤害(在配合上合服的杀敌积分5000K的规则下,此时,任何一个没关补兵的人,都将成为黑夜中的萤火虫一样,还tm是一只粘在蜘蛛网上的萤火虫)
上述2点之外,我真想不出你还能做什么?
原本一群人想养本国高级名将的,有多少人半途而废;大家都看到名将变成这鸟样了,新出的名将直接买直接招的规则,又有多少人为之入坑而买单?

建议:强化并突出高级名将的属性优势,哪怕是女将的专属子女也行
官方别让玩家辛辛苦苦养的名将全部都成摆设和累赘好吗?

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34 个回复   /   1164 人浏览

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顶一个,楼主用心了
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顶一个,尤其高级名将差别大大,已经没有招的意义
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用名将意义不大,返回神将,可以不用担心忠诚,不用怕兵被磨光,没空下线关补兵,有空就上线抢点资源,不用氪金玩
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没什么用,提了意见,系统也不会采纳
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楼主用心了,写的真不错,除了第二点,其他我表示完全赞同,尤其是名将忠诚的问题,大佬们表示名将该放的全放了,小老弟们也表示材料见底了……
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楼主用心了
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写得很好,继续发扬
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除了第二点太扯 其他我都很赞同 讲道理就算是17000攻击+1500攻城也打不动70w的防的 现在他们的防御都在16000+的 打血战就更吃亏了 你怎么能说高战没有尊严了……
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真正能破防的只有高攻+破防+攻城或者强攻 可是这些在血战也没用啊 本身就是防克攻 攻克强攻 强攻克防 看开点吧
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本帖最后由 最终流放者 于 2019-2-16 18:28 编辑
omod 发表于 2019-2-16 13:55
除了第二点太扯 其他我都很赞同 讲道理就算是17000攻击+1500攻城也打不动70w的防的 现在他们的防御都在1600 ...

此外 我看了下我们这边的磨兵小号     17000+1800攻城+600破防   
还有徐庶为代表的强攻流  强攻5500+---------------------------
目的是磨兵; 所以不求能打得动,只求能2换1  或2.5换1;一旦磨光了高战的防将兵,剩下就是势如破竹,总体耗时不超过15分钟就完事
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对!,用心总结
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我觉得国都增加一个功能,官员每天可以用道具开一次保护,至于保护时间可以根据国都等级定。
还有国都好多级以后,可以增加一个城墙,官员可以派主力和守门员以外的武将去驻防。这既解决了名将掉忠诚度的问题,又可以迫使人民币战士多砸几套装备,兵书,将星和宝物
ps:有利于圈钱的建议,策划应该容易接受一些吧
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能磨就磨呗 就那点本事还不让磨吗 普通小号叠强攻也不容易的 能有这么高攻也是花了钱的
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你那个名将建议我是太tm认同了 7级名将太难养了
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omod 发表于 2019-2-16 20:13
你那个名将建议我是太tm认同了 7级名将太难养了

尤其是以前养的本国的现在一打架也得掉10点 坑爹的一批
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楼主是真心受伤害了啊写的这个字字泣血啊
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名将啊名将
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若真的采纳你的第二条,那低战还玩个鬼,你想让这游戏变成土豪专属游戏吗,如果是,那你们自己玩吧
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