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经实验证明效果不明显
对方
(定远)(竹)(格里沙)
前排三船带宙斯盾,去掉武器扩容仓,仅留护盾零件
(安德烈斯)(枳)(贝巴斯)
后排三船什么都不装带

我方
(定远)(竹)(维斯比)
前排三个装带同上
(安德烈斯)(枳)(贝巴斯)
后排三个也什么都不带

对战过程,双方后排的三个最差船上阵后全被前置瞬间被秒
剩下三对三,不知大战多少回合,总算打完了
经验获得
对方定远,竹,格里沙平均每船35k
我方(定远39k)(竹36k)(维斯比32k)
其他三个演员忽略不计

然后我同样队形打了个19级海盗经验获取如下
(定远23k)(竹25k)(维斯比28k)
演员三个忽略不计

同比下来,六船FF对刷经验获取并不是很明显,略比19级海盗多一些
不过双方若都是官员,出征不需要消耗体力还是划得来的,只要后备兵足够,相互飞到彼此很近的地方还是可观的
打海盗的话也需要付出不少的能源,并且每天数目有限,距离还是越打越远耗时较多。

总结:经验获取虽不是太明显,没有幻想中的无限回合无限经验,但是不同阵营的两个官员不惜耗费低迁飞到近点互刷,获得的经验还是比较可观的,除了兵力不需消耗别的。

此举主要弥补FF在战斗中获得经验较少等级滞后的缺点

正常战斗经验获取实例说明FF经验获得偏低:
对手584k兵力对阵我方552k兵力打了个完美平局(一次巧合的真实的平局收场战斗,我平时是打不过这个对手的)
对方经验忽略

我方经验获得如下:
一队
(维斯比18657)(基林25708)(无理20709)
(库兹涅佐夫39991)(瓦良格38215)(林肯38861)
二队
(格里沙23146)(竹24877)(广州21686)
(印第安38723)(中途岛32502)(胡峰31015)
三队
(定远24253)(柯尼斯堡18607)(威其塔26039)
(玛利亚皇后50697)(纳尔逊44837)(怀俄明62389)
从战斗获取的经验我们可以看出
FF和DD作为前排在战斗中获取经验普遍偏低,也因此前排和后排的等级差距越来越大,越后期前排的弱势越掣肘了后排的输出能力,形成了比较明显的短板
所以找个敌对势力或者同盟势力的好基友对刷FF还是有必要的,毕竟你们只是需要花费兵力罢了,换来的是均衡的或者强势的前排独挡天下能力还有可贵的基情!

另:各位同学交流交流是不是同理可以创造一下DD对刷DD呢,一波科模特走起就好了
最后回复时间:2019-02-23 01:18:41论坛官方发言人回复了此贴
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10 个回复   /   506 人浏览

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我很想插图,奈何点插图那个按钮等了一天也没反应,不知为何如此,难道我的手机只能拍核桃了?
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我是帝国势力的,对方是我在联邦势力邀请来实验者,意外的是,微信一加,对方竟然是个靓丽的甜妹子发来语音一起商量这个实验,你们说惊不惊喜意不意外!基友们赶紧去约一个吧,或许你们有遇到惊喜也难说哦
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感谢您地分享,如果在双倍经验时,效果最佳
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aaas 发表于 2019-2-23 01:18
感谢您地分享,如果在双倍经验时,效果最佳

确实,智者见智啊
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好东西学习一下
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还可以刷功勋的,打海盗没功勋,针对被前置的状况,可否用FW的CV或BB代替?
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其实是方法不对,   这个其实挺破坏平衡的,不知道那天就被当bug处理了。
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motivation 发表于 2019-2-23 21:28
还可以刷功勋的,打海盗没功勋,针对被前置的状况,可否用FW的CV或BB代替?

刷经验的原创贴已经修改更新了(我不是原创),把三个演员换成了垃圾bb和cv,效果良好,去实验吧
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游戏时间 发表于 2019-2-24 13:06
其实是方法不对,   这个其实挺破坏平衡的,不知道那天就被当bug处理了。

勤快的人总需要通过不一样的僻径来提升不一样的能力,我想这个方法并不违反游戏的原则,不会被修改
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我勒个去被抢了 发表于 2019-2-25 17:17
勤快的人总需要通过不一样的僻径来提升不一样的能力,我想这个方法并不违反游戏的原则,不会被修改 ...

唉 已经没的刷了。
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