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本帖最后由 sweetsjf 于 2019-3-8 12:25 编辑

能够看到这个帖子进来了,你赚到了,这个帖子的东西一定有你想看的东西,也一定可以解答困扰你好久的问题。。


话说月球基地资料片都快来了,我不知道我的这个帖子还有用吗??


好吧,好吧,不说废话了。进入正文。




1.  游戏里面关于雷达技能的所谓各种概率,大家看看就好了,不要简单的做加减运算,就是看着舒服了一点。可是你要是照着这个数据去搓雷达,多少氪金都是水啊~~~~
     比如说战前隐匿,增加50%的闪避效果。如果按照这个几率ff自带20%,是不是ff带战前隐匿就有70%的闪避效果了?答案是×。该挨揍还是挨揍,不会少一发的。



     比如说宙斯盾的回避修理,成功闪避一次攻击就回血10%。那是不是只要堆闪避率,回避修理就发生的概率大了呢?答案×。绝对不会有显著提高的。。。


     小伙伴们是不是有点蒙逼的感觉了?对的,据说,多人的经验交流侧面证实了,游戏有很多隐含的数据没有体现在面板上。经验告诉我们,技能发动的几率跟面板属性关系不大的。跟隐含数据有很大关系。


     以下是部分隐含数据,仅供参考

     回避修理,这个只看技能本身的成功率。你如果堆闪避几率数值,嘿嘿,对这个技能影响不大。偷偷告诉你,竹最容易发动回避修理。别问我怎么知道的,信不信由你。
     
     集火打击,集火到没有点火的船也是有可能的,


     点火,前后排各占50%的。而且是没等炮弹来就先点上了。无理、基林就是这么的不要脸。别问我怎么知道的,信不信由你。。


     战前隐匿,作用不是增加闪避几率的,作用只有一个,转嫁目标。


     BB尽管攻击间隔都一样,但是永远是那几艘船先发动攻击。密西西比印第安。别问我怎么知道的,信不信由你。


    双ca ,经与客服沟通,散射加倍几率叠加,但是战报不体现。所以作用是最短时间增加己方攻击力,最短时间给敌方上debuff,闪盲之光。所以独挡是那么那么的好用。


    CV,3/4/5秒的在一个队列里,就是好用那么一点点。


    一个队列里,船颜色相同的船,自带加成光环哦。。。


2. 游戏里面的雷达技能有些是要一对一对的理解的,怎么用,就看你了
   
    能一起用的雷达组合:科莫特+多普勒,巨眼+爱国者


    作用相互克制或相反的雷达技能:干扰瞄准与精确制导,独挡火力与战前隐匿,后发制敌与找准战机。


3. 除了几率以外,面板的各项数值都是可以参考的,包括雷达。。
   


   

最后回复时间:2019-03-07 10:47:51论坛官方发言人回复了此贴
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13 个回复   /   1027 人浏览

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看到说散射加倍不叠加 我就对你的其他说法持怀疑态度了
别问我怎么知道的,信不信由你。
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原来还有这些讲究啊!受教了!
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高手在民间
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周杰倫 发表于 2019-3-7 10:47
看到说散射加倍不叠加 我就对你的其他说法持怀疑态度了
别问我怎么知道的,信不信由你。 ...

非线性增加散射的几率,绝对不是简单的20%增加到40%。又不能提高攻击力,有啥用?不如上一个宙斯盾,或者闪盲之光+干扰
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周杰倫 发表于 2019-3-7 10:47
看到说散射加倍不叠加 我就对你的其他说法持怀疑态度了
别问我怎么知道的,信不信由你。 ...

问了客服,客服说叠加。但是战报不显示
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懵逼了,貌似有道理
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我就是来看看
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概率问题实在大数据环境下进行的,单人的一般不准确,所以不要纠结了
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感觉这游戏里面的数据是不可信的
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讲究啊!受教了讲究啊!受教了
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密西西比印第安俾斯麦起手2.5s,攻击实际间隔3.5s,其他的没数据支持,不发表评论
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光头加暴击,萝莉加幸运。别问我怎么知道的,信不信由你
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概率就是别人花两元钱买彩票就能中500万,而我们花一千万买彩票也中不了500万
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