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  亲爱的主公:
  服务器将于2019年3月28日7点整更新维护,预计维护时间120分钟,具体开服时间会根据实际情况延后或提前,请各位主公相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。更新版本为v1.7.0.1710。

  一.武将
  1.武将平衡性改动
  ①.对部分武将进行调整,具体详见公告尾端。
  ②.开放调整涉及武将的武魂重置活动。
  ③.增加调整涉及武将对应专属武器重铸机会一次。

  二.装备
  1.新增装备精炼系统
  ①.玩家官职达到廷尉后开启装备精炼功能。
  ②.对专属武器、名甲、名驹进行精炼,增加装备属性同时,随机获得一种共鸣效果。当武将身上的三件装备有相同的共鸣效果时可以激活共鸣。
  ③.不同的共鸣效果激活后,为武将提供不同的战斗加成。
  ④.新增道具
  ⑴.玄铁(装备精炼的额外材料,使下一次精炼时锁定装备的共鸣效果类型不会改变)
  ⑵.精炼精华(装备精炼的材料,可以代替橙色装备作为消耗材料)
  ⑶.玩家可以在国库中购买玄铁 精炼精华。

  三.新增廷尉官职礼包
  1.廷尉官职礼包内容为:银两x600000,计策包x100,精炼精华x5,橙色武将包x1,玄铁x3。
  2.精炼精华和玄铁用于装备精炼系统。

  四.周末活动
  1.官渡之战
  ①.王者区玩家在周末活动为官渡之战时,自动获得15000征战积分。
  ②.取消“官渡之战”的王者区战区,王者区玩家参加官渡之战活动时,默认进入巅峰区,同时获得“王者仁心”效果。 (王者仁心:所有武将伤害减少10%(巅峰区);降职参与官渡之战时,所有武将伤害减少15%)
  ③.匹配优化
  ⑴.玩家点击开始匹配后直接进入地图。
  ⑵.匹配时,同图两个队伍中,优先给人数少的一方添加新成员。
  ⑶.当有玩家进入地图后,进入3分钟开战倒计时。开战之前,国战地图的五座中立城池有保护。此时仍继续为双方匹配队员。
  ⑷.3分钟倒计时结束后,取消城池保护,双方不再添加新队员。
  ⑸.若3分钟倒计时结束时,地图中只有一队玩家,则匹配失败结束对局。
  ④.对部分界面进行了优化。

  五.其他改动
  1.征战宝箱调整
  ①.玩家可以拥有的征战宝箱数量,由4个宝箱+4个丢弃丢弃队列改为拥有8个宝箱+0个丢弃队列。
  ②.当玩家拥有8个宝箱后,再获得宝箱会自动丢弃超过拥有上限数量的宝箱。优先丢弃玩家未开启过的宝箱中,品质最差的宝箱。
  ③.玩家手动丢弃宝箱时,可以加快正在开启的征战宝箱开启进度。自动丢弃宝箱时不会有任何效果。

  六.对部分界面进行了调整及优化

  七.修复已知bug。

  武将平衡性调整:
  调整武将名单:
  诸葛亮、姜维、徐庶、鲁肃、甘宁、小乔、郭嘉、司马懿、许褚、貂蝉、左慈、张角、颜良、文丑、司马徽、黄承彦、孙策、卑弥呼、王基、SP袁绍、SP陆抗、SP曹仁、SP步练师、SP卞玉儿、SP张星彩、SP孙鲁班、SP郭女王

  诸葛亮
  无懈可击
  由:受到技能攻击时,有12/24/36/48%的几率将自身受到的伤害反弹给使用者
  改为:受到技能攻击时,有15/30/45/60%的几率将自身受到的伤害反弹给使用者

  姜维
  诸葛连弩
  由:对敌方竖排造成200%的计策伤害,50%概率使自身立刻回复2点怒气
  改为:对敌方竖排造成230%的计策伤害,50%概率使自身立刻回复2点怒气

  徐庶
  无言
  由:徐庶在场时,己方全体识破+6/12/18/24%
  改为:徐庶在场时,己方全体识破+8/16/24/32%

  鲁肃
  其徐如林
  由:受到武将伤害后,有40%的几率令友军全体回复鲁肃计策攻击5/10/15/20%的兵力
  改为:受到武将伤害后,有35%的几率令友军全体回复鲁肃计策攻击5/10/15/20%的兵力

  甘宁
  锦帆游侠
  由:普攻造成伤害后,对敌军横排造成20/40/60/80%的物理伤害驱散目标增益效果
  改为:普攻造成伤害后,对敌军横排造成20/40/60/80%的物理伤害驱散目标增益效果,并提升自身10%的双攻,持续2回合

  小乔
  闭月羞花
  由:对全体目标造成120%的计策伤害,并减少一点怒气
  改为:对全体目标造成110%的计策伤害,50%几率减少目标一点怒气
  琴瑟和鸣
  由:回合结束时,对敌军后排造成小乔带兵数5%的伤害,并各有12/24/36/48%的几率降低1点怒气
  改为:回合结束时,对敌军后排造成小乔带兵数8%的伤害,并各有10/20/30/40%的几率降低1点怒气

  郭嘉
  遗计定辽东
  由:敌军释放技能后,令敌军全体中毒,每回合受到3/6/9/12%的计策伤害(可叠加),并令自身识破+50%,持续一回合
  改为:敌军释放技能后,令敌军全体中毒,每回合受到5/10/15/20%的计策伤害,并令自身识破+25%,持续两回合(可叠加)

  司马懿
  隐忍之冢虎
  由:受到武将伤害后,令其陷入虚弱状态,造成的物理伤害减少40%,持续1回合,自身获得2/4/6/8%的伤害减免,持续5回合(可叠加)
  改为:受到武将伤害后,令其陷入虚弱状态,造成的物理伤害减少30%,持续2回合,提升自身3/6/9/12%的伤害减免和5%的识破,持续4回合(可叠加)

  许褚
  虎痴之力
  由:回合结束时,对兵力最少的一名敌方武将造成40/80/120/160%的物理伤害,提升20%伤害,持续5回合(可叠加)
  改为:回合结束时,对兵力最少的一名敌方武将造成40/80/120/160%的物理伤害,自身回复物理攻击25%的兵力,提升20%伤害,持续5回合(可叠加)

  貂蝉
  绝世舞姬
  由:释放技能后,对随机两名敌军造成其当前兵力35%的伤害,并有20/40/60/80%的几率眩晕目标1回合
  改为:释放技能后,对随机两名敌军造成其已损失兵力35%的伤害,并有20/40/60/80%的几率眩晕目标1回合

  左慈
  借尸还魂
  由:兵力低于30%时,恢复自身带兵数15/30/45/60%的兵力(每场战斗最多发动三次)
  改为:兵力低于30%时,敌方全体各有70%几率驱散所有增益效果,恢复自身带兵数10/20/30/40%的兵力并提升12%的伤害减免(每场战斗最多发动三次)

  张角
  太平秘术
  由:友军普攻后,有12/24/36/48%的几率对友军攻击的目标造成90%的计策伤害
  改为:友军普攻后,有10/20/30/40%的几率对友军攻击的目标造成125%的计策伤害,并有60%几率使友军回复一点怒气

  颜良
  天赋
  由:
  初始怒气+1
  识破+30%
  物理伤害+27%
  计策防御+50%
  物理攻击+18%
  改为:
  初始怒气+1
  闪避+30%
  物理伤害+27%
  伤害减免+25%
  物理攻击+18%
  专属武器
  闪避+15% ——> 物理伤害+20%
  组合技
  河北双雄 颜良、文丑同时上场,闪避+30%-->闪避+20%
  虎啸
  由:闪避成功时,对目标造成25/50/75/100%的物理伤害并眩晕一回合,并令己方前排获得20%的伤害减免,持续2回合
  改为:闪避成功时,对目标造成40/80/120/160%的物理伤害并眩晕一回合,并令己方排获得15%的伤害减免(可叠加)

  文丑
  天赋
  由:
  初始怒气+1
  伤害+25%
  伤害减免+25%
  物理伤害+27%
  物理攻击+18%
  改为:
  初始怒气+1
  闪避+30%
  伤害减免+25%
  物理伤害+27%
  物理攻击+18%
  专属武器
  闪避+15% ——> 物理伤害+20%
  组合技
  河北双雄 颜良、文丑同时上场,闪避+30%-->闪避+20%
  狼啼
  由:闪避成功时,对目标造成25/50/75/100%的物理伤害并眩晕一回合,并令己方前排回复文丑物理攻击10%的兵力并提升20%的伤害,持续2回合
  改为:闪避成功时,对目标造成40/80/120/160%的物理伤害并眩晕一回合,并令己方前排回复文丑物理攻击15%的兵力并提升15%的伤害(可叠加)

  司马徽
  隐居不仕
  由:受到武将伤害时,有10/20/30/40%的几率驱散目标所有增益效果,并使自身获得15%的伤害减免,持续2回合(可叠加)
  改为:受到武将伤害时,有15/30/45/60%的几率驱散目标所有增益效果,并使自身获得15%的伤害减免,持续2回合(可叠加)

  黄承彦
  天地玄黄
  由:闪避成功时,对目标造成50/100/150/200%的计策伤害
  改为:闪避成功时,对目标造成其当前兵力8/16/24/32%的伤害,并减少目标75%暴击,持续2回合

  孙策
  霸王本色
  由:普攻造成伤害后,对敌军竖排造成20/40/60/80%的物理伤害并驱散目标增益效果,并提升自身10%的伤害
  改为:普攻造成伤害后,对敌军竖排造成30/60/90/120%的物理伤害并驱散目标增益效果,并提升自身10%的伤害

  卑弥呼
  噬魂鬼道
  由:释放技能后,对随机三名敌军造成10/20/30/40%的计策伤害,各减少一点怒气,且自身回复两点怒气
  改为:释放技能后,对随机三名敌军造成30/60/90/120%的计策伤害,各减少一点怒气,然后自身回复三点怒气

  王基
  天地崩
  由:3怒 对敌方全体造成100%的物理伤害,提升己方全体20%的物理攻击和计策攻击,持续两回合
  改为:3怒 对敌方全体造成70%的物理伤害,75%几率眩晕目标一回合

  SP袁绍
  天赋
  由:
  初始怒气+1
  策伤减免+45%
  带兵上限+30%
  物伤减免+27%
  物理攻击+18%
  改为:
  初始怒气+1
  策伤减免+45%
  带兵上限+30%
  闪避+30%
  计策攻击+30%

  百万雄师
  由:受到武将普攻伤害后,有20/40/60/80%的几率对随机两名敌军造成40%计策伤害,35%的几率眩晕一回合
  改为:闪避成功时,对随机两名敌军造成自身带兵数10%的伤害,10/20/30/40%几率使目标眩晕一回合,然后自身回复一点怒气

  SP陆抗
  天赋
  由:
  初始怒气+1
  物理伤害+27%
  闪避+30%
  物理防御+50%
  物理攻击+18%
  改为:
  初始怒气+1
  策伤减免+45%
  闪避+30%
  物理防御+50%
  物理攻击+18%
  持危扶颠
  由:回合结束时,对敌军全体造成15/30/45/60%的物理伤害并使目标减少75%暴击和35%的物理伤害,持续1回合
  改为:入场时,对敌军全体造成自身带兵量3/6/9/12%的伤害并使目标减少75%暴击和30%的物理伤害,持续3回合

  SP曹仁
  溃敌之围
  由:5怒 对敌方全体造成200%的物理伤害,并使目标眩晕2回合,然后使自身眩晕2回合
  改为:4怒 对敌方全体造成120%的物理伤害,并使目标眩晕2回合,然后使自身眩晕2回合,并驱散所有增益效果
  固若金汤
  由:兵力低于50%时,令敌方全体增加1点怒气,然后使己方全体识破+20/40/60/80%持续2回合,并获得40%伤害减免,持续3回合(每场战斗只发动一次)
  改为:兵力低于50%时,令敌方全体增加2点怒气,然后使己方全体识破+20/40/60/80%持续2回合,并获得25%伤害减免,持续2回合(每场战斗只发动一次)

  SP步练师
  抚恤
  由:净化己方全体回复计策攻击30%的兵力并提升20%伤害减免,持续2回合,然后对敌方全体造成30%的计策伤害
  改为:净化己方全体回复计策攻击40%的兵力并提升25%伤害减免,持续2回合
  浮生若梦
  由:阵亡后,对敌方全体造成步练师带兵量15%的伤害并有15/30/45/60%几率眩晕一回合,净化己方全体回复步练师带兵量20%的兵力并获得25%伤害减免,持续5回合
  改为:阵亡后,敌方全体各有15/30/45/60%几率眩晕一回合,净化己方全体回复步练师带兵量20%的兵力

  SP卞玉儿
  母仪天下
  由:3怒 对敌方全体造成计策攻击135%的伤害并驱散其增益效果
  改为:3怒 回复己方全体计策攻击80%的兵力,并提升25%的伤害,持续2回合
  雍容之姿
  由:回合开始时,有12/24/36/48%的几率对己方全体造成当前兵力55%的伤害, 并获得一点怒气和疗伤状态,每回合回复当前兵力25%的兵力,持续3回合(每场战斗只触发一次)
  改为:回合开始时,有12/24/36/48%的几率对己方全体造成当前兵力55%的伤害, 并获得一点怒气和疗伤状态,每回合回复当前兵力40%的兵力,持续2回合(每场战斗只触发一次)

  SP张星彩
  天赋
  由:
  物理攻击+18%
  识破+30%
  暴击+45%
  物理伤害+27%
  物理攻击+18%
  改为:
  物理攻击+18%
  初始怒气+1
  暴击+45%
  物理伤害+27%
  物理攻击+18%
  枪舞
  由:2怒 对敌方单体造成260%的物理伤害,并提升自身100%的暴击持续2回合,然后额外行动一次
  改为:3怒 对敌方全体造成120%的物理伤害,并提升自身100%的暴击持续2回合
  进击之枪
  由:暴击时,自身回复一点怒气,并提升10/20/30/40%的伤害,持续3回合
  改为:暴击时,提升自身5/10/15/20%伤害,持续3回合,并有50%几率额外行动一次

  SP孙鲁班
  娇弱之花
  由:对敌方竖排造成200%的物理伤害,并附加易伤两回合,受到的伤害增加40%
  改为:对敌方竖排造成210%的物理伤害,并附加易伤两回合,受到的伤害增加45%
  为虎作伥
  由:击杀目标后,对敌方全体造成30/60/90/120%的物理伤害,自身提升50%识破(每场战斗只发动一次)
  改为:敌军阵亡后,对敌方全体造成40/80/120/160%的物理伤害,自身提升70%识破(每场战斗只发动一次)

  SP郭女王
  矫诏
  由:回合结束时,对敌军全体造成当前兵力15%的伤害并各有15/30/45/60%的概率驱散所有增益效果
  改为:回合开始时,对敌军全体造成当前兵力10%的伤害并各有20/40/60/80%的概率驱散所有增益效果

11-6-江山更新公告图.jpg


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18 个回复   /   7798 人浏览

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jvufyfuhifydygohug*gyfigyfjguf换身衣服有点疼独孤发一发眷顾个
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收到了放心,给点魂做补偿啊,期待
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变化这么多,积分不改,依然要凉!!!!
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我更新后充值到不了账
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变化这么多,积分不改,依然要凉!!!!
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现在就是积分难挣!
统一都是有车队把持!
散人必须打20城换个8分才能不掉分!
连败多了就是一局扣4分,而图里哪有8分给你呢!
开战后等清完敌对,就1小时时间过去了,等车头打20城,自己再打20城,这就2小时了,地理位置远的排队时间更长!还得要一直在线盯着手机,不然不在线,图里的玩家就会认为你挂机就要收你的城了!一局3个小时,不在线就白玩了!
另外,上分不好上,掉分快,高等级玩家掉到低等级区,低等级玩家根本打不过,造成了非常大的影响,希望客服小姐姐能看到这条建议!
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15个字,151515151515
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666 终于加强了 加强一下魏国吧
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积分制度还是如此优秀
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越改越好,期待中
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领金币路过
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没玩过 过来看看怎么样
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没毛用,更新一次,走一批人,把人都更新走了
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积分积分积分而来
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哇哈哈哈哈哈
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下次啥时候更新
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