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以前的回避修理,打个比方5万血的舰,就算被打的剩下1万血,触发概率回血是5万的10%这就是5000,现在暗改成了回血是当前气血的10%,也就是回1000血,前排抗揍能力大大减弱,然而更新并没有提这个
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11 个回复   /   880 人浏览

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有感觉到!以前人海堆不死的,现在比较轻松了!
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还是很变态,现在随便6-7万血,回一下6-7k,不削怎么玩
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雷达的找准战机也消弱了!!!!!!!!!!
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现在想要强力,除了天赋外,舰长和指挥官装备是最重要的
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没有吧?最主要是上一个回合掉的血,这个回合回不上去了,主要是人海变强了
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没人发展现在有时候miss了宙斯盾不回血了么?
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有时候宙斯盾没回血,有时只回300血,比如:我FF满血55000,被打到只剩下40000血,但只回300血是啥意思?这个我亲眼所见!!!
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不祥之刃 发表于 2019-4-1 18:33
有时候宙斯盾没回血,有时只回300血,比如:我FF满血55000,被打到只剩下40000血,但只回300血是啥意思?这 ...

我研究过了,回血雷达的回血机制,比如我5万血的舰一开始回血是5000,打完对面第一队之后我还剩下4万血,那么跟对面第二舰队战斗的时候回血只回4000
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现在这个版本雷达基本算是废了
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哎,我才黄色雷达
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应该是只回复本回合的
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