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升科技需要的资源太多了,而且科技种类太多,比如战舰秒伤科技,我建议策划改一下:
1、秒伤科技不要分成7次,3次就行(将7次的总资源量减掉一半平均分配到3次中)
2、不要分成6个种类,建议分成前排秒伤和后排秒伤两种
升级建筑资源还行,但是科技需要的资源实在是太多了,我把重氢和采集点满,也要采一两个月才能升完13的秒伤。
玩个游戏变成了采矿游戏,那还有什么意思?如果不升这个科技,那这个科技不就废了吗?希望能改!
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