本人S128二号人物, 很抱歉从头玩到尾一直是二号人物, 现在的一号也不知道是不是托, 无所谓.
现在的版本确实有点问题, 容我说说我的理解. 属于理性吐槽吧, 请版主看完.
目前这个版本的问题呢, 大家都已经说得比较多了, 最大的问题有两个, 一是建设加速礼包给太多, 说实话氪了的玩家不觉得升到40有多难. 估计游戏设计师也是这样想的, 理想的状况当然是全民都氪建筑升级礼包, 大家都出死星抽一堆新船. 但如果没有氪过的玩家不了解的话, 真的会被吓到, 一下子有人秒升40. 不知道要花多少钱? 真实的结果是很多人这个阶段就放弃了. 因为他不知道要花多少钱. 看起来非常多. 无法判断. 军港还10多级呢, 怎么搞?
正确的做法是, 也给加速礼包但不能给太多加速和资源, 氪了能升个一两级, 其他还是要靠打和采, 和普通不克的玩家不要差太大. 如果资源升40都用不完, 那还去采啥矿?
但现在这个问题已经形成了, 估计很难再扭转. 只能是再给更多礼包, 更便宜就能买, 全民40出死星...大家拉平. 或者是出一些针对性的礼包, 比如只能用来升级军港的. 6块钱可以升军港到30之类.
另一个问题是相关的, 礼包资源给太多了, 仓库能放很多资源. 碎片又不好刷, 兵又不好造, 请问上线要做什么? 没有一个目标, 打人完全没啥现实意义, 一抢不到资源, 二刷不到碎片, 对提升战力没有任何意义可言, 为啥要打人? 不打人也没事做, 采矿? 没啥要升的了.
这个问题呢, 现在还来得及解决. 就是要给大家上线一个理由. 特别是给不氪的玩家一个理由, 也应该适用于氪了的玩家. 最简单就是加强刷碎片机制. 把每天可以刷到的碎片的上限提高 (这个游戏很好改), 而且不要集中在一开始, 要随机分布, 比如可以在一天中刷到最多20片紫. 这样起码大家有意愿去打人. 这个不影响卖碎片, 他缺碎片也可以买可以换嘛. 这样月卡族也可以有一个途径提升战力.
另外仓库容量要降低. 39级仓库可以装14M资源, 啥都抢不到, 打人一点成就都没了. 就是要仓库容量低, 需要保资源, 别人才有动力提升战力, 买几个礼包升下级就不怕打了, 那完全没有游戏的动力了. 打的人没动力, 被打也没动力. 你说是不是?
传奇海盗掉落加上红宝箱给红材料. 这样愿意PVE的可以打传奇海盗, PVP的可以打人. 不然现在, 说实话, 礼包给的材料都够做衣服了, 还打啥传奇海盗, 这么耗兵.
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