本帖最后由 bryanccc 于 2019-4-14 19:50 编辑
从这次410更新看,策划并不象大家说的那样闭门造车,其实很愿意听建议呀。
前两天我发了个贴子,说了几点,你们可以去翻来看,
1。我说加速给多了,现在问题已经形成,不如再多给点大家都拉平。如何?这一条策划听了吧,现在满屏的加速包。
2。我说有很多人不知道升到40其实比较简单,如何?这一条策划也听了吧,一进游戏就提醒你,“又有加速包了!”关都关不掉。。。
3。我说要给人一个上线的理由,打人抢不到资源,打不打都一样。如何?策划马上做出一个天牢来,现在有事做了,可以上线抓舰长。。。
唉,只是策划,你能不能用点脑子呀,你这样头疼医头,脚疼医脚,不是个办法。。。
现在这个游戏已经完全的失衡,连吐槽都快要无处可吐了,满地是槽。。。
不就是要赚钱嘛,其实真的好简单,以前的规则不变,再搞一堆青舰出来,抽一次1500G,抽十次12000G就行了。碎片商店可以有。打碎片也可以有,就可以了,其他都不需要。科技再搞个基地升到多少级是4舰队,5舰队,这样就行了。。。
老版本说白了是一个打架的版本,很紧张,一点不敢落后,召唤都不够用,经常团战。月球版本后?召唤没用过一次。根本没有打架的动力。抓舰长?说实话,没啥感觉。
现在这个版本,两个问题:一个最实质的问题是仓库上限太高,打人抢不到资源。也打不到碎片。没有实质收获。星星也有低保,不需要打架。另一个问题,系统特别是战力搞太复杂了,即使有人想提升战力,他也不知道要做什么,说实话我也是摸索了半天。舰长/套装/船/天赋/雷达/科技/复刻,因素一多,有很多人突然就打不过某个新人,他觉得是被版本背叛了,就放弃了。
抱怨归抱怨,我还是会说解决办法的
现在这个版本,要留住玩家,关键是,要给玩家一条不需要氪金,而是靠打架来获得战力提升的途径。最简单就是提升碎片上限,降低碎片掉落机率,全天随机获得。另外要降低仓库上限。这样玩家他上线打架有意义,也能看到不氪可以提升战力的办法。新船死星还是要开放给玩家造。人家造舰你赚钱有什么不好,再搞点青舰是死星35级才能造就可以了嘛。
传奇海盗别搞那种宣战制了,直接就象打海盗一样,这样大家有抢怪的感觉。节奏也快。宣个半天,黄花菜都凉了。
说实话,不如请我做策划好了。。。
现在这个游戏自相矛盾的地方已经比较多了。再人为去调整,其实是越改越错。应该是设定一些规则,让他“自愈”。最后说一次:提升碎片上限,降低碎片掉落机率,全天随机获得。比如不限上限了,只限机率。保证比抓舰长积极性高。
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