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本帖最后由 葫芦 于 2019-4-29 18:46 编辑

《银河战舰十建议》
一,恢复抽舰时间和基地等级:
延长抽红舰和紫舰的时间伤害了玩家的既得利益,这样会流失大量的玩家;月球20基地抽红和死星30基地抽紫非常不合理,30死星基地需要一个相当长的时间,玩家会失去耐心;建议恢复原来的设置并增加青舰!
二,国家任务增加能源:
新版本的建筑和科技都需要庞大的资源需求,特别是能源动不动就要上百m,而目前唯一的获取渠道就是采矿,这样的设置非常不合理,所以建议在国家任务中增加能源并增加每次任务的次数和奖励数额,比如一次任务增加五项任务,每次任务0.5m,根据势力仓库等级逐步提升,这样玩家才能看到升级的希望,才有动力去玩!
三,分基地增加特殊矿:
月球版的分基地功能没有得到很好的发挥,建议小行星增加纯铁矿,纯铁=十倍金属,建议月球增加氦3矿,氦3=十倍能源,建议死星增加紫晶矿,紫晶矿=十倍水晶;并且在这些分基地上增加一些稀有矿,比如黑金,超晶,等等,作用后面讲!
四,增设自行造舰功能:
玩家可以根据五大舰种自己造舰自己命名,造舰过程加速不同的元素增加不同的功能,比如加入金属可以提升防御,加入水晶提升武器,加入能源提升航行速度,加入稀有矿可以升级各种系统,这样增加了游戏的可玩性,多样性!
五,增设文明遗迹:
众所周知我们的宇宙中存在着很多的超级文明,建议游戏中增加级别不同的文明遗迹,玩家可以去这些遗迹中探险,打下遗迹可以得到丰富的奖励,比如更高的科技,资源,舰,碎片武器系统,战舰经验,各种技术……这样比打叛军好玩多了!
六,小合区:
目前合区的呼声一片,然而合区也不好合,风险也很大,建议根据每个区的实力进行小合区,可以通过黑洞进行随机传送到其他实力相当的区,攻打其他区可以抢夺一些稀有矿,丰富的资源,增加指挥官经验,战舰经验,功勋……等等;到后期可以定期举行悬臂之战和银心之战,悬臂指的是银河系的悬臂,银心指的是银河系的中心,银心有一个超级黑洞!
七,增加势力防御系统:
这个要建立在合区的前提下,区域内增加一些防御建筑,比如太空防御系统,天基炮台,一旦其他区的敌人进攻可以自动启动防御系统进行防御!
八,取消一些无用建筑:
建议取消一些无用的建筑,优化合并一些建筑;比如空间集结站,警戒塔,星狱,大使馆
九,优化军备材料建筑:
在这个建筑中除了合成武器装备建议增加各种资源的提炼和合成,提炼出纯度更高的资源,合成更高级的材料,合成的高级材料可以用于自造舰!
十,其他:
1.增加荣誉榜的奖励
2.增加新的叛军
3.增加黑洞争夺战的奖励
4.增加商店商品的种类
5.空间补给太单一
6.增加募兵数量
7.建议找个天文顾问
最后回复时间:2019-04-30 10:55:29论坛官方发言人回复了此贴
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12 个回复   /   597 人浏览

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游戏更新没那么快
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你可以去做游戏策划,游戏绝对能火。期待你的游戏 ,出了跟我说啊。
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你来做策划这游戏能多活好几年
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那么好的人才,相比之下.......   原来游戏公司的策划都是靠关系进去的
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楼主你要去做游戏,我卖孩子卖老婆卖房子都支持你
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呵呵,里面随便实行一条我就再冲1000
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还可以我喜欢
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想法真心不错。一个好游戏必定有玩家自己认为有可玩性的玩点,玩家才愿意留下,原因充钱。
而目前看来,他们用的方式是利用托使劲打压,让你气愤,让你想成长,让你脑袋热。
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别想了 你认为游戏公司会听你的意见?  不 他们只想搞钱
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想法挺好的,希望策划考虑以后可以采纳把
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