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啊啊啊啊啊啊啊啊啊吧
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神君俊才 发表于 2019-10-29 14:42
感觉策划在推强攻强防系统,攻城流明显不给力了,各种限制也就罢了,现在还在各种加强强攻系统 ...

其实楼上的说法很中肯,分解的很到位,你说的反而有些偏爱孟德攻击加攻城了,这次更新攻城是最大的,而且攻击第二,攻城也是叠加在攻击基础上的,所以说并不是单单的加强强攻,而是整体加强,攻击最强无可厚非,此次防御强防加的最弱相对来说强防应该算是加强了,毕竟以前强防难堆,现在各方面加强,就体现出来强防的作用,所以该认为此次加强对强防最有优势
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由于强防不高,所以强攻就算比攻击难获得,但是也很容易破防;


10000强攻,就基本无能能防
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小小苏 发表于 2019-5-3 22:51
强攻防御流并不好堆属性,高强攻又想高防御很难的,三强攻红书,防御就少很多,将星再不太好,防御很难上去 ...

选择强攻不会导致防御更难堆吗?  
单纯的防御没用,还必须有一定的攻击力,比如至少2w5攻或1w强攻;

强攻的优势就在于:大家强防都不高,高强防的凤毛麟角而且高强防极容易被克制;
就算你遇到了极高强防(8000强防),且不说1w强攻仍然可以打得动,这种人也凤毛麟角 极难遇见,就算遇见,你用高攻怼就好了。  

什么?对面 8000强防  2w3防御?   那不是你能惹得起的存在,绕道或坐以待毙吧

所以强攻的强势就在于根本不用担心自己的攻击无法破防的问题;
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