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本帖最后由 最终流放者 于 2019-5-9 16:04 编辑

目前战车的开放流程是:  通用绿车(初始)→通用金车(预计1周)→步兵专属金车(预计2周)→骑兵专属金车(预计2周以上)→弓兵专属(这个还没看到,未知)
每个车的解锁开放时间间隔逐步递增

但是你们策划考虑过一个问题没有?

如果 一个玩家是双步将组合(虽然很少),那么他就能提前体验到双步将专属盾车,但是绝大部分的人都是双骑  或双弓,由于解锁的顺序和时间周期不同   这个养成堆不同的兵种体验是不公平的 。


试想
当一个双步兵车都养差不多的时,双骑兵阵容的人或许才刚起步能造骑兵专属车
当一个双骑兵+1步兵都就绪的时,弓兵才刚刚起步能造······弓将就差更远了

这合理吗?


我认为一个养成系统  是要照顾到所有阵容的玩家的
就好比装备  什么将都可以穿
兵书   你可以选择你的兵种去买
将星   在同一时间什么将星都能出

哪有你们这样  N周后出步兵   随后在N周后出骑兵     随后在N周后出弓兵的
欠考虑

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最后回复时间:2019-05-11 08:48:18论坛官方发言人回复了此贴
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4 个回复   /   1853 人浏览

倒序浏览
你可以卡等级先收图纸收够了再开始造车,不是升级星都是固定的么?
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平民就不要想在盾车周期里弄俩盾车了  
一个盾车刚能升起来
大佬根本无视你说的开放规则 直接砸钱弄俩车
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普通玩家还是等大佬分享经验再搞车吧,该造造,别合成,经验太亏了
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踩踩踩afghhjbbb
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