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本帖给一些还准备玩下去的平民玩家提供一些参考意见,主要指68月卡党,30元老月卡党以及非月卡党玩家。
根据一些数据的整理,更新后建造所需要的时间大概缩短了25%,部分建造所需要的资源减少了20%。不过加速礼包的加速数量减少了75%。

1、发展方针篇:
首先,因为是平民(投入到游戏里的RMB较少),那么在同等时间内,基本上战力不会有太多(普遍平民玩家6舰后满战斗天赋战力在26-29w左右),如果本区是比较和谐的区,那还可以,如果是那种某个势力有高战啥的,那么还是老老实实切换发展天赋做人。


首先就是这版本比较重要的天赋树,按采矿发展的思路,那么采集加速123都满上,其余前置,其中基地建造1和2满,科研1满,科研2根据等级和需求决定,个人不建议满,因为科技升级一般周期比较长,而且后面需要升级的也不多。然后就是仓库3和1满,2可以考虑前置(点了效果不明显),左边的点到募兵2就OK了,其中募兵2满,然后增加战力的按照火力2→防御2→火力1→防御1→兵力2→兵力1的优先级顺序加。

然后就是系统7天送的几个套装,一般来说天空套跟皇家总督基本上是可以都金色的,人品好的可以有几个红色,这几个前期都比较重要,然后就是新版本的里程碑系统,其中有个红色装备也是增加建造速度的(10%)拿到手装上。

之后就是日常了,对于平民玩家来说,除非区基本没啥人或者遇到采集保护,否则氪金矿基本上可以不用考虑。因此优先采集需要的资源矿,30级之后,对于金属的需求量要求是比较大的,如果一个号资源不够用,建议建立1-2个敌对的小号(建议用不同平台的,这样切换方便),90级之后开采矿天赋天天采矿就行,不过要记得定期收割。

关于资源,当然少不了国家仓库,如果国家仓库已经7级或者以上,那么基本上不需要烦恼后期升级的事情,可能就是周期比较长。针对35级左右之后的基地升级,由于金属量要求比较多,所以一定要注意资源卡关。

关于科技树,其中火力升级不建议点高,一是战力提升并不明显,二是资源需求太大,对于平民玩家来说,点到10级就差不多了,当然如果有资源另说。科技的优先等级大致按照战舰扩容(3级是必须的)→传奇之战(5级海盗至少得打)→士兵招募、持续歼灭→储存工艺→征收的3大工艺(以冶金和能量优先)→建造工艺→火力→其他。
其中传奇海盗探索上限科技比较重要,这关系到你后续舰长装备出装的速度。

对于平民来说,战斗这种事情少参与为妙,除了打球,或者本区战斗力都差不多的情况,所以航行速度这个科技根据实际需要升级。

总而言之,对于大部分人来说,在基地没40,死星没35之前,战斗力都不算成型,那么一切的游戏都以发展为主,当然,前提是有一个强大的内心。。。
(目前版本由于刷碎片被和谐,那么获取紫色碎片的渠道就直接被掐死,如果你有毅力每天花十多次去刷3个定向紫色碎片当我没说。游戏商城需要15艘初始紫色船才能开启,除非是土豪(主基地14艘船+3艘主基地定制+2艘月球定制,一共19艘,定制就不说了,主基地紫色船能凑齐10艘以上基本上就是人品爆发的,而且玩的时间很久了。),否则在没出死星抽紫色之前,那个商店基本上是不可能开启的。)

2、舰长篇
这版本如果想要长期玩,建议还是将剩余的舰长买齐,一共8个,240块,长远来看投入不算太多,当然送的舰长也能玩。但从成本考虑,有没有舰长区别还是很大的,因为这版本雷达有一定程度被削弱,所以舰长的存在能一定程度拉低雷达的差距。
目前版本商城的舰长碎片没有额外获取的途径,不知道后续会改不,舰长主要注意每天培养就行。然后如果舰长被抓,这版本基本没什么问题,直接打对面死星就行,如果对面有人就找个人少的时间,不会像上一个版本抓了舰长开盾你就没办法了。
3、雷达篇
首先关于一个买雷达的小技巧,那就是当军港搜索到高级金色船后再去买,然后强化,出技能的概率比较大,虽然这两个没什么直接联系,但是貌似是有用的。
然后就是买雷达建议一次性多买几个,在短时间内强化上去,如果副属性很好或者只出了一个红色技能,那么等到下次有天线,然后搜索出金色船后再强化。

目前主流舰队有以下几种模式:
1.集火队,版本最强,成本也最高。标准配置为2DD+FF,后排3航母
2.激光队,成型快,战力不俗,适合平民玩家。标准配置FF+2CA+3BB,其中CA一个带弗莱娅一个带爱国者,后排全多体巨眼。也可以选择2FF+CA+3BB作为第三队。
3.标准闪避队,基本后期淘汰的队伍,目前见得不多,典型配置,3FF+3CV
4.混搭队,主要针对船不够或者雷达不够。

首先要买雷达就得有天线,商店每3小时刷新一次,分别为9,12,15,18,21,与国家任务刷新时间对应,其中免费的是必买,然后20氪金3000天线也尽量买,之后50氪金6500天线看情况买。

根据个人对各种小号拆解雷达的情况来看,基本上在玩家前期非充值阶段,也就是开启雷达功能后不久的一段时间内(也或许是双技能雷达数量达到某个范围了),拆除双技能的雷达概率是比较高的,因此前期凑齐一队激光队基本上问题不大。
按照FF+2CA+3BB的方式配置,其中战列舰可以考虑配置一个巨眼+找准,但不建议超过1个。

然后就是混搭队,这里因为组合太多,仅列出个人理解的几种。

除了集火的混搭,当后排有找准技能时,前排除非FF带宙斯盾外,可以配置FF(爱国者,独当火力+干扰瞄准),巡洋舰(爱国者),驱逐舰或者巡洋舰带后发+隐匿(虽然15级雷达,但是拆出来的可能还是有的,但注意不能与爱国者同时存在)。

配置:
前排:FF+FF+CA,FF+CA+CA,FF+DD+CA,FF+DD+DD
后排:3CV,2CV+BB

雷达的养成是一个长期的过程,在不花钱的情况下,一般玩家配齐激光队的难度不算太大,可能还能有一个混搭队,至于闪避队没必要刻意去追求,5级雷达商城开启后如果有条件买宙斯盾就行。

4.舰船篇
根据目前死星更新的情况,个人列出以下主要船的强弱排名,可能会有出入,有些定制船暂时没实际数据,以收藏的数据为依据。
FF护卫舰:护卫者、竹、定远、公爵、维斯比、班夫、格里沙。
DD驱逐舰:莫加尔多、艾德索尔、无理、广州、高波、维托里奥维(行星定制红色)、基林、本森,其中无理攻击比艾德索尔高不少,艾德索尔防御略高于无理,两者血量差不多。
CA巡洋舰:亚特兰大、亚利桑那、威奇塔、柯尼斯堡、牙买加、絮弗仑
CV航母:林肯、圣保罗、统治者、墨尔本、尼米兹、胡峰、库兹涅佐夫、好人理查德、瓦良格、肯尼迪、中途岛(实测好人理查德攻击间隔应该也是3.5s)
BB战列舰:纳尔逊、密西西比、密苏里、怀俄明、衣阿华、田纳西、俾斯麦、俄亥俄、征服者
针对大后期的阵型:
一队集火:护卫者、莫加尔多、无理(不选艾德索尔的原因是能发挥舰长的优势,输出高些),林肯、圣保罗、统治者
二队集火:定远、艾德索尔、广州(防御只比高波低一些,但是佩戴舰长广州更有优势,输出多)墨尔本、胡峰、库兹涅佐夫(不知道尼米兹的水平如何,可以替换掉裤子)
三队集火:公爵(维斯比)、高波、维托里奥维(基林),裤子、瓦良格、理查德
一队激光:竹、亚特兰大、亚利桑那、纳尔逊、密西西比、密苏里(衣阿华)
二队激光:公爵、柯尼斯堡、威奇塔、怀俄明、田纳西、俾斯麦

基本上个人感觉所有的配置都可以往上面靠,如果大家有想要配置阵型的可以留言~

5.策略篇
主要从中等和弱小势力角度出发谈一谈发展方针,以中心为主。

母星:由于一个势力只能设置1个母星,那么其他势力至少也要选择一个战机或者激光球作为最开始的母星,无论用什么办法,定向偷球、半夜集火啥的,总得有人付出,总之要拿下。

建设:每天有一次免费建设,然后1氪金的建设必须点, 10氪金建设根据自己获取氪金的数量来选择,建议也点,当势力已经拥有拿下海盗球的实力后,每天组织打海盗25球拿下建设,如果本区属于那种没多少人打25的,那么就每天免费建设一次。

如果本区势力相对平衡,那么就以阵地战为主,如果存在实力悬殊,弱势势力仍旧有活跃高战,那么可以考虑将母星设置在敌人的腹地(星球大战结束后设置),21球同理。毕竟敌对高战能打你们,很多时候是守不住,但是反过来,你们很难打到敌对,因为对面人多,可以支援,所以距离近的话,就好很多了。

最后,说一个个人总结的伤害公式~

船每次攻击对面所造成的伤害=(攻击方的面板-防御方的防御)*攻击方的攻击间隔*0.5,上下波动在5%以内,可以作为伤害判定的参考数据。





最后回复时间:2019-05-13 09:39:18论坛官方发言人回复了此贴
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16 个回复   /   1308 人浏览

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好贴哦,支持。楼主的船排名是自己总结的?难道是传说的全船制霸大佬?
楼主没有感觉是集火队被削弱很多?尤其航母带了舰长那叫一个坑……反而是带马歇尔的变种闪避队加强了,双独挡火力,亚瑟配个干扰瞄准,后排带5s的2CA+1BB,丝毫不落下风
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  • 励磁电流 :  马歇尔的20% 真心是不说了 我用它激光起火 活不过3轮
    2019-5-11 23:50| 回复
  • 登云摆尾 : 你说的这个配置我也考虑了,集火队的存在对于一队来说,起火的BUFF只在第一轮有效,后面就相当于增伤BUFF了,前提是你前排够硬,基本上有两个航母会一直放技能。不能算削弱,只是点对点的攻击弱了一点,但是群伤直接加强了,按总伤害基本加强了50%。至于船的问题,我没这么多船,有些是参考别人的数据总结的
    2019-5-12 11:29| 回复
  • 被追一条街 回复 登云摆尾 : 老铁,你说的没毛病。以前集火队最大优势在于一定概率秒掉后排主力输出,直接杀死比赛。一旦进入阵地战,就比谁前排硬了。你有增伤,闪避激光队队也有,他俩的前排还不一定比你先倒,结果就很难说了。老铁有没有试过集火队航母不带舰长?
    2019-5-12 13:49| 回复
  • 登云摆尾 回复 被追一条街 : 我没那么多厉害的航母,我感觉可以调整下雷达和舰长?比如尼米兹的舰长,我觉得适合用烈焰+找准的雷达,这货基本上后面都是一直放技能。
    2019-5-12 17:25| 回复
  • 还有1条回复,点击查看 我也说一句
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我来谈谈舰队  我就差维斯比 牙买加 衣阿华 和 圣保罗了
公爵和定远 在120级 +3的情况下 双防基本相等  攻速1.0的公爵更容易开启延迟
然后是墨尔本和好人号的问题  好人号的确不怎么样  而我看来 墨尔本也好不到哪里 墨尔本简直就是广州加强版  复刻难度绝对游戏第一  前期毫无用处  而且就算全复刻 我算了一下 也没比好人号好多少
ca没啥问题  我手上 亚历山大 亚利桑那 柯尼斯堡 絮弗仑都加4了 我只想说 ca真的脆皮
bb 俄亥俄和征服者没那么差  密西西比没那么好 在我看来都差不多  唯一的就是纳尔逊高不止一档
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  • 登云摆尾 : 密西西主要是起手快,而且血量双防占优势,同面板实战当中不比纳尔逊差。复刻确实是个问题,不过我主要考虑最终的强度,否则广州也不会上榜了。CA里面只有亚特兰大生存强,其他带爱国者最好。定远跟公爵的问题,公爵主要是制空防御弱了点,那个舰长技能感觉不出太大的优势。概率有点低
    2019-5-12 11:21| 回复
  • 人在坑途 : 依啊华的复刻比广州还要难
    2019-5-13 16:45| 回复
  • 人在坑途 : 死星的战列舰攻速都太慢了
    2019-5-13 16:46| 回复
  • 登云摆尾 回复 人在坑途 : 但衣阿华确实很强力,3s的攻速不慢呀,这版本主要靠散射吃饭,攻速快有优势
    2019-5-14 12:41| 回复
  • 还有2条回复,点击查看 我也说一句
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写的好!实用,可惜知道的晚了要准备弃坑了
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玩儿到明年我也能40级  
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看你码这么多字挺用心的,可以支持一下
新手发展部分写的不错,可以多写一些这方面的;
舰队方面你举例的舰都很高级,有这些舰了就肯定有舰长咯,新版除了激光队可以固定舰长分配外,其余两队可不是根据雷达来配置的哦,得根据舰长分配完毕再套入合适的雷达哦,一般有两种强力配置:
如一队双DD铁3角延迟集火主力,二队1DD混搭爆炸可集火可找准;
或者牺牲1个战列舰长,一队1DD全群攻找准主力,二队2DD半延迟集火。
对了,这个另一种配置是以闪避队为主力的,当然得搭配好舰长的前提,并非你说的无用哦。
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  • 登云摆尾 : 一看你就是雷达多的人→→
    2019-5-12 22:56| 回复
  • 我也说一句
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支持呐,加精加精加精加精加精加精加精
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我这个人很懒,什么都没有留下
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兔子喊我来围观
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圣保罗成长比林肯略高一点,有的话可以比较下输出
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  • 粉均匀 : 林肯复刻强,两个攻击成长几乎相同综合来讲还是林肯厉害
    2019-5-14 17:27| 回复
  • 我也说一句
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40军港招募直接是金色守卫。。。。
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  • 粉均匀 : 那就看搜索出来的等级…这个算是玄学
    2019-5-16 09:49| 回复
  • 我也说一句
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广州有这么靠前吗?感觉很弱啊
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两个问题纠正一下
首先是ca,更新以后的威奇塔已经被科尼斯堡和牙买加超过了,本人激光队是前排牙买加,亚特兰大,科尼斯堡,威奇塔被我放死星去了。前排一独挡火力,一芙来雅散射加一芙来雅干扰瞄准,效果不错,有条件的可以参考一下。
另外就是bb里面,俾斯麦的双防远远超过怀俄明,因此怀俄明基本属于淘汰行列,我的141级怀俄明和143级威奇塔都在死星
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  • 粉均匀 : 牙买加应该没超过吧,柯尼斯堡超过他确实没啥问题…选他的原因主要是攻击2.5,另外怀俄明的问题主要是他攻击成长很高,但确实不在一线,俾斯麦攻击太低了,双防确实高,这版本有优势
    2019-5-16 08:42| 回复
  • 隐龙.老少校 回复 粉均匀 : 去看一下战舰收藏里面的基础数据就知道了,更新之后威奇塔的数据已经低于牙买加了。我两个船同级别比较的结果:)
    2019-5-17 08:25| 回复
  • 我也说一句
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这确实是一篇好文章。收藏了。给小的们看看。也学习学习。
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广州满复刻很强,防御比高波低一点,但是攻击血量超过很多
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氪金大浪推前浪,平民死在沙滩上
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  • 登云摆尾 : 不,平民淹死在海里了,连上岸的资格都没有。。。
    4 天前| 回复
  • 我也说一句
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最坏的帖子,不采氪金采资源。然后再花钱充氪金?你干嘛不直接说砸钱好了?
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