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1.首先这个游戏就是靠玩家升级来赚钱的,至于抽舰相比于升级来捞钱的速度不值一提,毕竟后期有氪金矿这东西。
2.玩过一段时间的都知道,12级基地比11级战力高一倍,20比19基地战力最低高2万,很明显可以看出升级的重要性>升战力,那么谁升级快谁就是大哥,游戏正是靠“加速”这东西来赚钱的。
3.我之前在一个新区弄了一个号,8个25基地12万战的人集火打一个30基地17万战力的玩家,结果连对方一半血量都没打掉。从这里我们能看出,这个游戏在人数上没有任何优势!
4.类似这类的游戏可以划分为快速消费品,所以才会不断开新区来保证游戏的寿命,这么做的后果就是流失80%的玩家赚20%的钱。那么怎么将手伸进这20%玩家的口袋?
最直接的方法就是:增加升级的难度,增加等级的战力差距,多发优惠券服务勾引氪金玩家的眼球。
5.4月11日更新了降低升级耗时,实际上是,玩家的流失量和流失速度超过了预估值(这里指氪金玩家),迫不得已的做法。
6.中国大陆这个类型的游戏几乎90%的运营商都是这么干的,通过燃烧游戏的寿命来快速回收游戏的运营成本并在这个基础上捞钱。银河战舰的运营商只是做的更狠更彻底而已。
7.平民玩家想玩这个游戏不是不可以,不过你的心理抗压能力得非常好,要耐住性子慢慢熬等级,要受得了天天被人追着打,等后期氪金玩家去新区了那么你就是大哥。呵呵呵…
不过我想这种人存在的可能性是亿分之一。
8.想玩银河战舰就充钱吧,至少充200rmb,这可以保证你成为中坚力量,不过挨打是肯定的。这种游戏比较小众,主要就是给那些不适合玩竞技类游戏又想找快感的人一个发泄平台,所以:不氪金无活路!
9.银河战舰就是靠卖升级礼包赚钱的!人多不多没关系,钱到位就是大哥。
所以那些网上隔空喊话的同志想一想你提的建议能不能让运营商赚到比原来更多地rmb,损害运营商的利益,你以为人家会理你吗?
就相当于,我到你的店里买衣服,你要价1000,我给你提了个500块卖给我的建议,而你能得到的是,我的赞美!你会理我吗?
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2 个回复   /   781 人浏览

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我就属于那亿万分之一,我玩了一年了一分没充也没买月卡还当过一次那区最牛势力总司令。
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等级高的就强,并不是绝对,前期是看谁的战舰多复刻满了才是最强大的,后期看的是谁的雷达好谁就强大

举个最简单的例子,70级玩家金舰满复刻满,90级普通不充钱玩家金绿杂牌舰队就打不过他

95级玩家红舰满雷达全部极品,110级玩家即便是紫舰全满全青,没有雷达的话,也打不掉95级满级雷达的一队兵力

这游戏就是这么恶心
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