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  亲爱的主公:
  服务器将于
2019年5月30日8点整更新维护,预计维护时间60分钟,具体开服时间会根据实际情况延后或提前,请各位主公相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。更新版本为v1.7.0.1740


  一.2019服开启尚书官职。

  二.武将
  1.武将平衡性改动
  ①.对部分武将进行调整。具体详见版本调整武将文档。
  ②.开放调整涉及武将的武魂重置活动。
  ③.增加调整涉及武将对应专属武器重铸机会一次。
  ④.高顺,姜维,沮授 新增了白马义从的兵种。

  三.皇帝战
  1.门客
  ①.增加新的门客身份:太守。
  Ⅰ.每座城池可以有一名门客做太守。每位门客只可以做一座城池的太守。
  Ⅱ.太守在己方城池设置1到9名太守府武将。根据太守府武将的攻击防御总和,可提升太守府城墙的攻击和防御数值。
  ②.开发调整
  Ⅰ.城池不会随时间增长开发度,取消城池开发度对城墙攻防的影响。
  Ⅱ.使用9名武将开发城池时触发讨伐效果。根据城池开发度的数值,每次讨伐可以增加城池的开发度,或者使主公、大将、军师中随机一位获得30000预备役。
  Ⅲ.讨伐的冷却时间减少至45分钟。
  ③.防守调整
  Ⅰ.取消城池治安度的相关设定。
  Ⅱ.城池进入骚动状态后,增加设置防守武将的冷却时间。防守方门客不能无限攻击城池中骚扰队伍了。
  ④.骚扰调整
  Ⅰ. 骚扰每次触发随机破坏效果时,同时消灭太守府武将中的随机3名武将。
  Ⅱ.在持续骚扰时间达到最大值,骚扰武将自动撤离城池时,会使目标城池进入脆弱状态。进攻方进攻脆弱状态城池时,无论占领城中多少营地,均可享受全部的营地加成效果。
  Ⅲ.在皇帝战的第一阶段和第二阶段,门客只能骚扰和自己处于同一战区的敌方城池。
  ⑤.主公的城池数量和可以拥有的门客数量做出了一定的调整。
  ⑥.门客贡献
  Ⅰ.新增门客派遣武将驻守太守府时,按时间获得贡献。每名武将每小时奖励3贡献。
  2.皇帝战战区时间修改
  ①.第一阶段和第二阶段持续时间调整。

  四.群雄逐鹿赛季模式
  1.积分规则改动:结算积分调整
  ①.排名低名次获得得分减少。
  ②.杀敌得分增加。

  五.其他改动
  1.玩家可以通过元宝购买额外的武将队列。
  2.神灵组合技的升级受到官职限制:组合技中所有神灵达到1/5/8级,且官职达刺史/尚书/将军时,获得相应的1/2/3级组合技。
  六.对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。


  武将平衡性调整:
  马超
  连战连捷
  由:敌军阵亡后,对一名兵力最少的敌军造成50/100/150/200%的物理伤害,回复自身15%物理攻击的兵力。
  改为:敌军阵亡后,对一名兵力最少的敌军造成50/100/150/200%的物理伤害。

  孙权

  惊涛怒斩
  由: 2怒 对敌方后排造成180%的物理伤害 。
  改为:3怒 对敌方后排造成210%的物理伤害,并提升己方全体30%的伤害减免,持续2回合。

  甘宁

  百骑袭营
  由: 3怒 对敌方横排造成260%物理伤害。
  改为:3 怒 对随机两名敌军造成300%的物理伤害,并获得连战状态,普攻必定连击,持续1回合

  孙坚

  落石阵
  由: 3怒 对敌方全体造成120%物理伤害,并驱散目标所有增益。
  改为: 3怒 对敌方全体造成120%物理伤害,并驱散目标所有增益,并提升己方横排20%伤害减免,持续2回合。

  凌统

  铁骑狂刀
  由:3怒 对敌方前排造成135%物理伤害,并使己方对应位置武将恢复等量兵力 。
  改为:3怒 对敌方前排造成135%物理伤害,并使己方对应位置武将恢复等量兵力,并获得1回合高昂效果,免疫任何负面效果(对自身施加的负面效果除外)并回敬给释放者。

  张辽

  暗夜突袭
  由:3怒 对敌方后排造成260%物理伤害。
  改为:2 怒 对敌方后排造成160%物理伤害,并有50%几率使目标犹豫,无法释放技能,持续一回合。

  甄姬

  翩若惊鸿
  由:3怒 对敌方全体造成150%计策伤害。
  改为:3怒 对敌方全体造成110%计策伤害,并有40%几率使目标霜冻,无法普攻,持续一回合。
  乱世红颜
  由:回合结束时,对随机三名敌军造成25%的计策伤害,并有40%的几率中毒两回合,每回合受到15/30/45/60%的计策伤害(可叠加)。
  改为:回合结束时,对随机三名敌军造成35%的计策伤害,并有50%的几率中毒两回合,每回合受到15/30/45/60%的计策伤害(可叠加)。

  张角

  天公之乱
  由:2 怒 对敌方全体造成60%计策伤害 80%几率使目标犹豫1回合。
  改为:2怒 对随机三名武将造成120%的计策伤害,75%几率使目标霜冻,无法普攻,持续1回合。
  太平秘术
  由:友军普攻后,有10/20/30/40%的几率对友军攻击的目标造成125%的计策伤害,并有60%几率使友军回复一点怒气。
  改为:友军普攻后,有10/20/30/40%的几率对友军攻击的目标造成125%的计策伤害,并有80%几率使友军回复一点怒气。
  沮授。
  怒血狂刀
  由:3怒 对敌方前排造成250%的计策伤害,30%几率使目标眩晕1回合。
  改为: 2怒 对敌方前排造成180%的计策伤害,并使目标易伤,受到的伤害提高20%,持续4回合。

  新增 白马义从

  卑弥呼
  魅影侵袭
  由:3怒 对敌方全体造成40%计策伤害,并使目标混乱每回合受到80%伤害持续两回合。
  改为:3怒 对敌方全体造成100%计策伤害,40%几率使目标霜冻,无法普攻,持续1回合。
  噬魂鬼道。
  由:释放技能后,对随机三名敌军造成30/60/90/120%的计策伤害,各减少一点怒气,且自身回复三点怒气。
  改为:释放技能后,对随机三名敌军造成20/40/60/80%的计策伤害,各减少一点怒气,且自身回复三点怒气。

  SP夏侯霸

  动如雷霆
  由:友军暴击后,令其暴击率提升30%,伤害提升35%,持续两回合,并对敌军竖排造成25/50/75/100%的物理伤害。
  改为:友军暴击后,令其暴击率提升30%,伤害提升20%,持续两回合,并对敌军竖排造成25/50/75/100%的物理伤害。

  SP关羽

  冰封千里
  由:对敌军全体造成135%的物理伤害,65%几率使目标陷入霜冻状态,无法普攻,持续两回合,自身回复物理攻击40%的兵力,并额外行动一次。
  改为:对敌军全体造成125%的物理伤害,65%几率使目标陷入霜冻状态,无法普攻,持续1回合,自身回复物理攻击30%的兵力,并额外行动一次。
  汉寿亭侯
  由:兵力低于50%时,伤害提升16/32/48/64%,伤害减免提升40%,回复2点怒气并获得连战状态,普攻必定连击,然后额外行动一次(每场战斗只发动一次)。
  改为:兵力低于50%时,伤害提升12/24/36/48%,伤害减免提升35%,回复2点怒气并获得连战状态,普攻必定连击,然后额外行动一次(每场战斗只发动一次)。

  小蛮

  刀光剑影
  由:3怒 对敌方单体造成270%物理伤害,并使自身恢复三点怒气。
  改为:2怒 对敌方单体造成220%物理伤害,并使自身恢复2点怒气。

  SP卑弥呼

  蚀骨术
  由:普攻造成伤害后,对目标造成100%的物理伤害,减少目标一点怒气并有50%的几率眩晕一回合。
  改为:普攻造成伤害后,对目标造成135%的物理伤害,75%几率使目标增加溃散标记,并有50%几率眩晕目标一回合;溃散标记达到四个的武将立即阵亡(标记不可被净化清除)。

  王昭君

  冰天雪地
  由:回合结束时,令敌军竖排陷入虚弱状态,造成的物理伤害减少65%,持续2回合,自身获得30%的伤害减免持续2回合。
  改为:回合结束时,令敌军竖排陷入虚弱状态,造成的物理伤害减少75%,持续2回合,自身获得35%的伤害减免持续2回合。

  曹真

  致残打击
  由:3怒 对敌方单体造成420%物理伤害,并眩晕目标2回合。
  改为:2怒 对敌方单体造成320%物理伤害,并眩晕目标2回合。

  陈泰

  风卷残云
  由:3怒 对敌方全体造成35%的物理伤害,提升自身150%的伤害,持续2回合。
  改为:3怒 对敌方全体造成50%的物理伤害,提升自身160%的伤害,持续3回合。

  司马师

  致残打击
  由:1怒 对敌方单体造成60%物理伤害,并眩晕目标一回合,令自身提升25%伤害,持续1回合。
  改为:1怒 对敌方单体造成120%物理伤害,并眩晕目标一回合,令自身提升25%伤害,持续2回合。

  高顺 新增 白马义从

  姜维 新增 白马义从

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8 个回复   /   4495 人浏览

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闪避闪的玩不了了
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我艹,甑姬本来就弱,他**的还削弱,策划是不是脑残+**,**大爷
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一二三四五六七八九十
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我的武将都被加强了
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cvbnkkkk宝贝回家可口可乐了来来来才不呢坎坎坷坷
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FA发卡了FA发卡了FA发卡了FA发卡了FA发卡了FA发卡了FA发卡了FA发卡了FA发卡了
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这个游戏版主是谁?
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φ(.㉨.;)写作业

日常打卡
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