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其实兵种不平衡主要体现在弓兵,主要是出紫书后,轻弩已经十分变态,完全超出蛊医和谋士,特别是谋士已经无法用了
为啥轻弩会变态,一是闪避,二是兵种的伤害设定,有人说蛊医也有闪避呀,我只能说你没用过轻弩。轻弩多一排兵就增加千分之3的伤害,现在有8排兵,在随便弄个白虎套将星,就相当于增加了百分之6.4的伤害值,轻弩第一次技能就能秒掉你一排兵,也就是你不用轻弩,你的技能只能打对方3000-4500兵,人家就能打你5500兵,变态不?这还不算,闪避更能让你怀疑人生,一场下来,miss你4-5次
很不幸我用的谋士,面板2.1攻击,防御1.3,强防1.2,强攻2.5,攻城2800,闪避3,暴击6,经常打不过1.9攻击,8000防御,2500强攻,1000强防,1200攻城,闪避7,暴击0的轻弩,更可恨的是我每次只能打他一大半兵,开始以为他的很厉害,后面看了面板,就闪避比我高,其它差我一堆属性,策划你们这是改的多艹蛋?闪避需要改的那么高?还有谋士紫书增加爆伤,暴击都难得出,爆伤有毛用,本来谋士都吃亏了,你紫书再次弱化,让人都弄轻弩,那这游戏游戏还有啥意思???
我上面说的还是同兵种的,如果用轻弩打骑兵,1.9轻松干掉你1.6防御的,打步兵也好用,可以说轻弩已经强的可以打天打地了。
防御改弱,从紫书出来就改的,策划你们好歹还是考虑一下高战的感受,花十万,几十万堆的防御一下沦为垃圾,人人可以磨掉一半兵,你以为这样就更能让大佬充值,让中低战留在游戏继续玩?现在的结果是大佬跑了,中低战也跑了,因为大佬充再多也没成就感,70多万战力都被几个四十万的磨死,中低战反正打谁打不过,又没充值,何必要受鸟气,以前防御厉害的时候,有高战的国家脱坑少,现在高战带不动一个国家了,中低战脱坑人多起来,因为现在攻击牛逼,很多人把脱坑号捡起来耗兵,反而造成一种人数众多的假象
所以且行且珍惜吧,策划们用心做游戏吧,多留住人,多点高战,他们才是你们的财神爷,游戏调整可以慢慢进行,不是一下就变天,坑大了,就没人愿意填了
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不充钱,不抽名将,观望中
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闪避问题不修复真的没办法玩!
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楼主,谁告诉你轻弩多一排兵就增加千分之3的伤害,你再仔细看看,是百分之3
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