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楼主来自107区阿波罗星,没记错是去年9月23左右入坑的,晃眼一过已经快一年了。这是楼主第一个手游玩到快一年的游戏。跟很多区类似,这也是一个帝国一开始就强势的区,大概是什么差距呢,就是对面7个5舰,1个6舰,联邦共和还没一个到95级的。
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这是刚上中心时候的局势,打21球得靠官员定向上去再召唤,很多人也都是采一波资源矿就被飞下来了,玩了一段时间才知道等级超过91级随机传送才能大概率上中心。
那个时候联邦共和最高的战力,排不上前10,如果对面的绿色实力是100,那我们当时大概就只有10~不过我们并没有放弃。
如果有农村包围城市,那么说的一定就是我们。以点破面,从左边的塔图因星开始,联邦开始了单方面“围剿”帝国的长征!
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在那个时代,时间就是生命,敌人距离自己越近,那对于我们来说就越有利。因为对面的高战打我们守不住,我们打对面,地方可以随意的支援,所以为了更好的击溃对方,我们不退反进,将21星阵营逆推而上,不断靠近帝国的核心!对我们来说,能打到敌人,就是胜利!
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在21球阶段,我们几乎做到了贴近地方阵营的极限,群点火,假点火,卡点,定向,换球。在这个过程中,对方只要有一个高战守我们就拿不下,但这并没有阻止我们前进的步伐,一次不行就两次,两次不行就三次。
最开始我们没法打赢25海盗的球,就靠着星球大战突破帝国的25星,从早晨8点打到晚上10点,卡点集火,哪怕一次打下100k也是胜利,最终我们拿下了霍斯星这个前哨站,如同一面冲锋的旗帜,开启了战役的转折点!而在这个时候,我们这边还没有一个5舰,对面已经有6个5舰,1个6舰!
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在4舰时代,曾经与帝国有一次正面交锋,那一次帝国的6舰一人打了我们8000k,算下来就是40人,如果按照现在的兵力,那就是一人打50m。
我很清楚敌我双方的差距,所以在5舰之前,绝不会集火6舰,6舰之前,绝不会正面交锋!这个游戏不是一个人的单机,21球,25球,就是你我在中心立足的资本!
我始终坚信,打击敌人就是削弱地方最好的方式,在那个仓库不大,5舰如同渡劫的年代,每天不间断攻击你,基本上没多少人忍受得了,所以我又将阵线推进,这一次,直接将帝国的版图划分为二,最好的防守就是攻击,而真理,就在攻击范围之内。
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刚上中心时,我们只能拿低保,刚开25时,我们打不下25,第一次星球大战,我们从早到晚突破了一才拿下第一个母星,第二次星球大战,当时我们通过定向、假点火、一直打到凌晨3点才将25阵线推至前线,而第三次星球大战,我们将帝国的人全部围剿了一遍!每一次母星的设置,都是在帝国腹地,从最开始21球的逐渐推进,到25球的背水一战,几乎将帝国的玩家打退了一半!当然,这不是结束。
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这次之后,帝国也终于将小号练起来,重新整合了21球的分布,他们企图养精蓄锐,整装待发,不过他们并不清楚,这正是我们想要的结果,如果牛羊不成群,怎么收割?
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在他们以为可以安度晚年的时候,我军已组织了一次夜间突袭,这次召唤直接投入一个深水炸弹,将帝国的腹地连根拔起,自此帝国的中低玩家元气大伤,而联邦与共和也逐渐转守为攻!而此时,我们也第一次尝试打下25海盗球,组织8000+,临阵加入几位散人总计9000+兵力,第一次拿下了海盗球!虽然马上就被帝国集火打回海盗,但也自此开启了我们跟共和互刷25球的建设局面。
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这个阶段,联邦共和的玩家终于陆续开始到达6舰,而帝国玩家却不断流失,胜利的天平逐渐向我们倾斜,也就在这个阶段,21球势力分布的局面开始进入反攻阶段!
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如果你占据优势,那就应该将这个优势扩大!在这个阶段,联邦共和的6舰越来越多,我跟共和的高战战力也逐渐逼近帝国最高战力,在临近月球服开启之前,终于第一次在星球大战的正面交锋中完全压制帝国,只给对面留下了一个母星!
如果故事就这样继续下去,要不了多久帝国就会完全崩溃,在这个阶段,帝国的高战已经退了3成了,可惜天有不测风云,月球版本更新,战力数值暴涨,在最开始,对于能投入RMB的玩家来说,真的很具有优势,事实也证明如此,从月球服更新到现在,最好的版本反而是最开始的那两周,没有最坑,只有更坑!
是的,月球更新后,帝国40级基地1周之内崛起7个,联邦只有我一个,共和也只有3个,而共和第23战力也在月球更新后退服,联邦第二战力也是。
这个时候的帝国如日中天,不过后来证明这只是回光返照。
这个阶段,仿佛又回到了当初开中心的时候,更让人惋惜的时候很多平民玩家销声匿迹,很长一段时间我都在单机,对于胜负也不再在意,共和的老大也托人出面挽留我。
或许在那个时候,游戏已经不再是游戏。
在月球更新前,每天日常5个紫色碎片,更新后不能刷碎片,联邦第二高战退服,更新前差5个无理碎片,为了挽留他,我连续4天天天按照老方法刷碎片,每天刷30次以上,终于将无理刷出来,眼看着他就要回来,结果4月9号又一次更新,大砍加速礼包,出天牢抓舰长等等恶心人的玩法,直接逼退了对方,共和也有不少兄弟心灰意冷。
也就在这个时候,共和第一高战也悄悄离开,号转手,而我这个时候还不知道。
可能对我来说,唯一坚持下去的就是搜集船了,当时还对联邦第二高战约定,如果我帮他氪金攒出密苏里跟高波,出15紫色商城他就回来。直到现在,密苏里高波都出了,主基地也只剩纳尔逊没有,集火雷达更是能凑齐3套,但是离开的玩家,终究回不来了。
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这段时间可以说是最黑暗的时代,如果说刚上中心那会,还有6舰能让人期待,那么新版本这样更新后,直接断绝了平民和小氪玩家的去路。对于一个手游来说,2-3个月能望见的目标算是希望,而1年才能达到的目标?那不叫目标,那叫让你走人!
而也就在这个时候,我接手了共和第一高战的号,也在这个时候才知道人家已经不玩了。
不过这并不是结束,只是开始,从这个时候开始,开启了互刷25球互相建设的时代,也开启了25球反攻的阶段!
在那个25球收图还没有改版的时代,我也不知道自己收了多少图,只知道一天连续互相打10+次25球,帝国基本上只有在晚上12点到早晨8点才有1个以上的25球。由于月球版本更新后贪玩无法记忆多个账号,于是我就将其他人的账号密码记了下来,印象中最多的一段时间是15个左右吧,集火,打25,打21。虽然联邦共和一共就只有2个高战,但一直压着对方打,直到对方默认自己只有两个21!
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经过那段时间的战役,终于将势力版图稳定下来,为联邦共和的小号提供了一定发展空间,也就在这个阶段,帝国的高战相继退服,从最开始的前十霸榜,到如今只剩2人在玩,剩下的都是托管让人接手了,最近的迹象似乎表明仅存的2个也是其他人在玩了?
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目前帝国能玩的号有9个40级基地,共和有9个,联邦3个
帝国目前版本最高战力43.8左右,第二41.4,
联邦42.1,共和41.9
剩下的共和方与帝国相差已经很小,主要是我们联邦人比较少。
这一年里,很多东西也很难用这点语言去描述。小号换21球战术,定向打25,深夜召唤清腹地,给帝国换25球让他们只能拿护卫舰跟驱逐舰的攻击图,多号点火21球,互刷25,炸矿,集火等等,很多东西我也记不清楚了。
说这么多,只能说希望大家珍惜这些时光,它们拿不回,但永远留在那里,至于游戏怎样我也懒得评价了,只能说每一次大更新,总体来讲都是越来越差,人越来越少。
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我居然看完了
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感谢支持
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人少啊,不知道退了多少
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可以玩玩,每次升级都有礼包领取,很好
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我也居然看完了,感慨
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前面发展跟居然跟我们服一样…
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我也看完了!
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燕舞非凡 发表于 2019-9-13 23:27
前面发展跟居然跟我们服一样…

哪个服务器
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其实每个服都会有段难忘的回忆
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虽然是游戏,但如果用心,它便不再是游戏,它会为你人生中留下一段珍贵的回忆
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让我想起了我刚刚开始进入游戏,联邦一家独大时候,坐标91区
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我也看完了。。大佬问一下基地40和30的差距在哪?
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看完了 心灰意冷
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efh 发表于 2019-9-14 18:24
我也看完了。。大佬问一下基地40和30的差距在哪?

40可以点扩容5,30你就只能出扩容2还是3来着,不说其他的,就这个战力就差2w了。。。另外还有科技,招募兵力数量,兵营上限,这些也影响你的续航,
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我也是联邦玩家,发展历程跟你差不多!但前期共和如日中天,现在的情况是帝国强势崛起跟联邦联合把共和的高战打的退游快退完了……吐槽一句,联邦玩家真的很少!!!
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看着感觉楼主玩的挺自豪,其实并不是玩的多好,只是帝国玩剩下的不想玩了;还有楼主还是好好学习吧,玩游戏荒废学业啊
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可以的,蛮励志的,虽然更多的是游戏更新的锅,人员流失的锅。佩服楼主能坚持下来
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