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如果按照改变,所有技能都可以通过经验获取,那么有一个技能。叫做彗星浩劫,无视仓库摧毁7%资源,高战们都知道,现在高战之所以能守住资源,就是舰队够强,能收正常防御。而彗星浩劫这样的技能现在作为黑洞遗迹,对于普通玩家有些不可逾越的门槛,如果根据改版,把这种技能放出来,所有人都拥有,试问,家里舰队有何意义?仓库有何意义?氪金有何意义,作为一个只有1小时的技能,如果对面有20个人拥有这个技能,管你多少战力,管你多少资源,半天让你喊爸爸,这游戏还有必要玩下去吗?大佬等死,小号等死,每天只要集火一个人彗星浩劫就可以了,不用挖矿,不用做任何人,因为你根本不知道你是不是下一个目标。
真是游戏该关门了,哈哈哈,
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金色遗迹200一个,等你们全升满了这个,一刀砍废或者删除,别问我怎么知道的

点评

不要想200一个的问题,哪怕是一级,只要有几个人集火你,都能给你盘死,如果只是针对敌对阵营司令,那等于普通玩家就可以攻破对方的防御。那氪金的大佬,那种45+的意义何在?舰队已经无视  详情 回复 发表于 2019-9-20 14:19
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遗迹能量满级,18个小时5点能量,如果彗星浩劫满级,是一小时一次7%无视仓库摧毁资源,只要对面有20-30个人学满这两个技能,就可以集火一个人,让这个人不管拥有多少资源都可以炸空,一个服,敌对阵营最多50人吧,高战就那么10来个,这样以为,不管强弱阵营,只要憋出来这两个技能满级,就以为着大家以后都别想有资源。
这真是太棒了。
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被追一条街 发表于 2019-9-20 14:17
金色遗迹200一个,等你们全升满了这个,一刀砍废或者删除,别问我怎么知道的 ...

不要想200一个的问题,哪怕是一级,只要有几个人集火你,都能给你盘死,如果只是针对敌对阵营司令,那等于普通玩家就可以攻破对方的防御。那氪金的大佬,那种45+的意义何在?舰队已经无视
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本帖最后由 亚麻 于 2019-9-20 14:30 编辑

游戏的改版,损害玩家利息,这种事情已经快让所有玩家习以为常了,策划也不会听玩家意见,一意孤行。这次更新彻底摧毁了紫异次元的意义。但是如果把这个技能放出来所有人都可以学习,这就有点反    人类设定了,当然,还有三个反人    类的技能,歼星炮和战后救援还有重组逃兵,没有人能24小时盯着游戏,夜里对方一个歼星炮,这种东西没有提示,轰炸你的基地。战后救援和重组逃兵一起开,在黑洞争霸最后半个小时里面,死星舰队满科技比基地的属性高,主力放到死星,同时开着战后救援加重组逃兵。可以保证舰队战损不到20%简直就是永动机的存在。
这样改真的好吗???
我觉得这已经是一个打算放弃的游戏,回光返照一下吧。
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我希望策划能看到这个帖子,如果真是这样,那就可以删游戏走人,不用玩了。今后大家都没有办法储存资源。
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你考虑的太多了。。你说的那种情况几乎不存在,别说平民生不起,就算升起的时候不知道谁还在玩这个游戏。。。都黄了,还有,等平民都能集火打高战的时候这游戏那都不叫平民了,二十个人集火一个高战。。。弱势的阵营不知道现在还有没有几个人在玩都是问题,被天天虐成如此了,还能卧薪尝胆一年两年?来集火你么。。。早都走了,这游戏,弱势阵营凑几个打球的都叫不到人了,你还担心二十人集火你是为什么啊。。。简直是对你有多么仇恨啊才能做到你说的那样,实际上几乎没有可能,根本没有人。。。。策划比你精明一百倍
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