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对氪金活动有点烦了,果然策划都是不玩游戏的。
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1.一般情况下,国都都是在四五级会成为重点攻击对象,可以增加点趣味性。比如五级国都被宣战的时候,被宣战国玩家获得“国难”buff,所有官员或者三大官召唤次数+1,玩家行军速度小幅度增加,玩家在国都杀敌威望翻倍。宣战国获得“击鼓进军”buff,三大官召唤次数+1,玩家在国都杀敌威望翻倍。国都被攻破后,玩家肯定要复仇嘛。可以获得“家仇”buff,官员召唤次数+1,国王获得一次免费高迁机会。玩家城战会有额外属性增加,募兵速度增加,募兵耗粮减少,行军速度增加,持续1天。
2.在玩家解锁22流寇自动剿寇后,自动剿寇10级流寇必得蓝色图纸箱,15级必得绿色图纸箱。毕竟4级名将没材料也头疼。
3.可以出一个城战令活动,毕竟很多活跃玩家战力低当不了将军很容易没城战令,体力打架又太亏。上线没架打很容易降低积极性。时间长了容易咸鱼甚至退游,既是国家损失也是游戏损失。
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第一个并没有什么用,5级国都这玩意,一次集火就没了,高战也不缺高迁,二三还行
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玩家的想法,一个比一个好,但是游戏策划的想法,可能有所不同。@夜夜

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过来拿个金币走人吧
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算了吧,太坑了
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这策划商不明白谁才是游戏的主体,
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国战令这个不错这么时间都剩不多了
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好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好
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