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道理很简单呀,打架要钱呀,不管打赢还是打输,打输的话就不用说了,打赢的话也是天天被慧星和歼星炮。可以说现在打架的收益远远低于种田的收益,那只要稍微有点脑子的人都不会选择打架
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10 个回复   /   647 人浏览

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可惜我们对面没脑子
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原本说好和平的,可惜就是有人喜欢捣乱,导致大乱斗。

点评

捣乱的永远是不吭声的,默默无闻的,这才是托,明明白白的托  详情 回复 发表于 2019-12-30 22:23
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那就一起混 建议全区所有人把船下掉 关掉补兵 这样全区所有人都可以不用打架 多好 我看谁玩得下去 游戏臭虫
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客观给这个问题一个我自己的回答:
1.名次收益率太低,大家缺乏进步的动力
2.副本任务太弱智,没有可玩性。很多人造兵一天,根本打不了多久,然后只能发呆
3我是非常喜欢打架的,不过这个游戏过分强调人和人的对抗,长期这样人就会疲劳,所以增加一些新的副本和电脑的对抗也是一种劳逸结合
4跨服战出新地图,一个地图唬弄了两年多,谁玩谁也觉得烦,新地图,新球,打架增加收益。这样才能鼓励对抗。
这游戏能坚持一年以上的,都是真爱。希望游戏公司练好内功,让大家玩的开心,毕竟玩家会用脚投票
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不知不觉玩了两年了
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无聊透顶,一天到晚被彗星,基地都是空城,人家只采矿,现在被逼着天天怼回去,互相伤害;没有架打,扔彗星感觉就是互相吐口水
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俄日斯卡 发表于 2019-12-30 11:23
原本说好和平的,可惜就是有人喜欢捣乱,导致大乱斗。

捣乱的永远是不吭声的,默默无闻的,这才是托,明明白白的托
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我们区就有一个没脑子的,战力是第一,整个势力就他一个人。我们打球收图他居然跑去守,然后还跑来打基地,他不知道打球带练兵带刷功勋呀,你们说种人不用彗星和歼星炮用啥呢。
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肝肝肝金币
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