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本帖最后由 被追一条街 于 2020-2-4 16:11 编辑

本战神总兵力
Screenshot_2020-02-04-15-05-20.png
自从主基地,死星,月球,小行星所有兵营统一以后,大家再也没办法搬运兵力到死星啦!那么统一以后这么久,我们造的兵,用的兵是怎么计算统计的,怎么消耗统计的?接下来先上图在做解释:
小行星兵营(20级的)
Screenshot_2020-02-04-13-43-17.png
月球兵营(30级的)
Screenshot_2020-02-04-13-43-02.png
死星兵营(36级的)
Screenshot_2020-02-04-13-42-50.png
主基地兵营(40级的其一)
Screenshot_2020-02-04-13-42-28.png
仔细看图,大家会发现,“战神,你的死星什么情况?40多m兵,你怎么有这么多,不是不能搬运啦么,这都更新过后多久啦!你说你是不是托”,本战神是冤枉的啊!这些都是我更新前搬运的,一直没用,这也刚好证实啦!消耗兵力顺序是怎么个情况。
根据本战神死星兵力一直增加不减,消耗兵力目前是这样的;以主基地,死星,月球,小行星单独的兵营兵力显示,如果都超过兵营容量上限,那么消耗顺序是小行星~月球~主基地~最后是死星,消耗的剩余量一般都会接近兵营的容量,才会接着消耗顺序下一个的超出量;简单的理解就是按照消耗顺序不会把每个兵营的兵用完,剩余的量几乎都很接近你的容量,让你最大化造兵,这也是系统考虑不错的一点;那么我的死星为啥就一直增加兵力?没消耗。
因为根据消耗兵力的规律,只要勤劳,一旦小行星,月球,主基地可以造兵,我会立刻去点满,当我用月球兵时,主基地已经超饱和,当我用主基地时,我会立刻补月球的,当我主基地用到都需要造兵时,小行星已经饱和,这时候不会去消耗死星的兵力,又是优先小行星;当然如果在短时间跟人拼兵力,那当然造的没有用的快,还是会用到死星兵力的,可是本战神的战区小伙伴们太厉害啦!我的兵力消耗的太慢,也没有架可打,所以死星兵力一直在增长。
兵力穿梭再给我加:
Screenshot_2020-02-04-15-04-36.png
简单总结:不管兵力多少,都会优先使用过饱和的小行星,然后是过饱和的月球,接着是过饱和的主基地,最后才是死星,期间如果使用到月球,这时候小行星造的超饱和,也会立刻回到消耗小行星,除非所有的基地都不是饱和,死星也不饱和,那么这时候消耗顺序依然遵循小行星~月球~主基地~死星这样的顺序。
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本帖最后由 167雷霆战神 于 2020-2-4 15:56 编辑

@被追一条街@seak

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就是当几个兵营的兵都溢出时,优先使用最接近那个兵营的容量线的兵。
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写的很好。
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顶顶顶这很详细
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来我们区一天就没了,哈哈
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战神!你好厉害!
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我一直有个疑问现在侦察对方的主基地显示的兵量是所有兵营的总数还是单单只是主基地的?
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rukiwen 发表于 2020-2-4 20:07
我一直有个疑问现在侦察对方的主基地显示的兵量是所有兵营的总数还是单单只是主基地的? ...

侦查到的是全部的兵力,但是有一个死星遗迹可以让兵力显示为0,小心点他用这个遗迹框你@被追一条街
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刚才测试,造兵还受饱和度影响。假设月球饱和度接近兵营容量上限,而小行星饱和度大幅超过兵营容量上限,这时候就不会遵循小行星-月球的造兵顺序,会优先消耗月球,也就是优先消耗接近饱和度的分基地兵力。
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本帖最后由 燕舞非凡 于 2020-2-5 03:41 编辑

哪有什么顺序…你是死星超量兵力…所以难得消耗到…兵营兵溢出的话…从溢出最少那个开始消耗…
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最高兵力只有15m的路过,没有月球,没有小行星,不知道策划是怎么想的?还叫我们跟有得人匹配,大家同战力谁都打不了谁的时候这兵营多少就能决定胜负,望策划考虑考虑恢复月球和小行星,不能的话就大家都不要有
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