请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
 找回密码
 立即注册
本帖最后由 阿兹卡特之怒 于 2020-3-17 13:43 编辑

建议1:副将的技能在赛季内卸下后 等级予以保留;
原因:反正你赛季结束后都要置为1级,为何卸下后要还原为1级? 为啥要限制更换书? 策略何在?
平常打架带降低攻城的书,血战带降低敌将防御的书 的想法难道不合理吗?

建议2:副将强化强攻太多,限制攻城攻击太多了
副将出现后,强攻的效果首次大幅度超越攻击,且溅射效果不俗(我们这边出现了好几个强攻1w8  防御2w1的怪物)

为什么说强化了强攻? 因为如下几点
1-强攻由于战斗公式的原因,强攻堆不高就打不出伤害,效率上不如攻击,这就是以往攻击将往往能克制强攻将的原因。但是由于加入了副将(以及3突  同乘战车)的缘故,强攻的属性获得大幅度提升;抹平了战斗公式带来的差异; 强攻将的攻击效率超过了攻击将;
2-青囊书的效果,让强攻将有了更强大的作战续航,且副将增加血量不俗,带一点血量的强攻将的技能有可能会直接秒杀非强攻将一排兵(也就是说 强攻将的星和书带血量是可以接受的,不再是垃圾,且有回兵加持下,根本不当回事)
3-副将的高级天赋都是针对攻防体系(含攻城),根本没有限制强攻的体系;
4-除了强攻将外,攻防型副将的属性并没有获得强防属性;有此消彼长的现象;
5-大量攻城属性无效的活动被重要化:血战的意义被再次强化,每周末的战车碎片活动;而这些活动里攻城都是无效的;但是强攻无视任何场合(甚至还有采集战··);
6-一统天下活动,获胜方拥有大量强攻副将,貌似人手一个?  强攻普及率大幅度提升;小号也可以拥有不俗的强攻(反观没有一统天下的那一方,劣势率大幅度提升,强者恒强?);
7-计策大将的效果:攻击将或防将往往都很惧怕对面的大将,但是由于普遍强防不高的原因,导致强攻将基本不畏惧敌方大将,依然能够势如破竹;(如可以堆1个6500强防的将,大将下强防能有8000多;就算如此有什么用? 强攻1w6,而且强攻也有大将支持;众所周知一点,大将是百分比加成,基础值越高收益越高。。结果不言而喻)
8-计策攻防体系的养成成本与强攻体系的养成成本?:
攻防体系的养成:要养 大将攻击,大将攻城;
强攻体系的养成:只要养大将强攻就好了,省下的计策点(和时间)可以去养大将防御 大将强防 甚至其他的东西
成型速度更快;花同样的时间还被克制;
------------------------------9-强攻占着青囊回血、以及不用担心不破防的优势;甚至可以堆血量,开局直接技能秒杀一排,直接整废了;要知道第一排大将还是有计策战车攻防加成的。你有我无此消彼长
最后,带了墨子书(3强防+1攻击+2红技的极品)+乾坤大略+地强防星+水强防星的“强防攻击将” 强防可以到8500;效果太感人了,谁用谁知道

收藏

12 个回复   /   570 人浏览

倒序浏览
呵呵,就是逼玩家在花元宝买强攻书呗,反正我现在不充钱了,就靠以前充的月卡玩玩,现在攻城就打架有用,其他都是渣渣。我就纳闷了,血战这些活动不是打架?限制他MB的。顺便在问候策划全家。
回复 使用道具 举报
防御强攻收益真高真香啊:

点评

不觉得太香了吗? 简直有毒  详情 回复 发表于 2020-3-14 17:44
回复 使用道具 举报
嗨剑 发表于 2020-3-14 13:22
防御强攻收益真高真香啊:

不觉得太香了吗? 简直有毒
回复 使用道具 举报
你是没玩过游戏吗,现在攻防是大哥版本吹强攻,你自己看看攻击攻城溅射上4000,强攻溅射只有2800的问题吧

点评

你没觉得攻击溅射值忽高忽低么? 这攻击溅射会根据对面的防御力影响的; 也就是攻击溅射打脆皮的 能溅射4000 但是打高防 可能就只有2000了;这个你不信去试试就知道,会忽高忽低就是说明说道对方防御影响; 强攻  详情 回复 发表于 2020-3-14 20:05
回复 使用道具 举报 1 0
哈哈哈哈大家好
回复 使用道具 举报
本帖最后由 阿兹卡特之怒 于 2020-3-14 20:14 编辑
这样子 发表于 2020-3-14 19:31
你是没玩过游戏吗,现在攻防是大哥版本吹强攻,你自己看看攻击攻城溅射上4000,强攻溅射只有2800的问题吧 ...

你没觉得攻击溅射值忽高忽低么?  这攻击&强攻的溅射会根据对面的防御&强防影响的;
也就是攻击溅射打防御脆皮的 能溅射4000  但是打高防  可能就只有2200了;这个你不信去试试就知道,会忽高忽低就是说明说道对方防御影响;目前防御的浮动大概是 17000~26000  顶级的甚至可以到27000;

强攻的精髓就在于稳定,无论什么对手  强防最低2200 最高撑死5600  有特例另说,这样的情况下强攻是很稳定的;且无惧大将;
目前强防的浮动大概是2000~5600(3突+顶级同乘车)
当然也有奇葩 堆到8500(乾坤大略+墨子+地强防+雷强防+3突+顶级同乘战车····)但是奇葩的是防御不行 攻击也不高,没遇到强攻将,哪怕是普通的小号22000攻击都能打你55开损兵  甚至打不过;

1-攻城、破防的部分无法计算溅射;
2-强攻可以带血量 开局技能秒杀你一排兵(攻城攻击流派一般不堆血量);
3-虽然第一排兵虽然不如大将,但可是有战车车攻车防加成的;
4-强攻可以有活力,战斗续航能力更强
5-血战貌似没有溅射;

如果4强攻体系的将 VS 4攻防体系的将;这就是4排兵的优势了;

话说有人试过4顶级攻防将  vs  4顶级强攻防御将么?

回复 使用道具 举报
这没什么说的,反正这三国都有特别的新东西出来 ,主要是要能跟上节奏,跟不上,说什么都没有,这版本你是大神了,下个版本不行了,那还不又得说,游戏而已没必要。
回复 使用道具 举报
点过去了吗丁啉
回复 使用道具 举报
分析很到位
@夜夜

评分

参与人数 1金币 +1 收起 理由
夜夜 + 1

查看全部评分

回复 使用道具 举报
本就应该相互克制,强烈要求加强兵王的可玩性。比较死的兵是实打实的。
回复 使用道具 举报
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册