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氪金大佬充钱无非是为了打架,不充钱的人大多数是种田,种田和打架一向是不可兼得,为了解决这个矛盾,建议通过新机制,把死星和基地的战力差距拉大到10万以上,并且把补兵机制改成出战机制,即玩家可以选择出战还是不出战,不出战的话打输的话基地会起火,建筑等级、资源生产受到一定的惩罚降低。然后规定死星舰队打对方,对方输的话不可以掠夺对方资源。基地舰队打对方,对方输的话可以掠夺对方资源。为什么会提出这个建议呢?因为在大部分区,基地已经变得有无可无了,大部分人只愿意充钱买那些指定的舰长、雷达和船,其它舰长和船完全成了摆设,游戏内容没有完全体验感。这样的游戏机制必定不能长久
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11 个回复   /   562 人浏览

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早就建议过了,爆建筑爆等级爆氪金,几率捕获敌船拉回自己军港关押。避免平民种田。这游戏就几个氪金大佬玩就可以了。让平民彻底死心好脱坑。。。
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一刀9999999 满意吗
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看来阁下也是个人才。我还是刷刷金币吧
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阁下肯定是有钱人,膜拜下
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晚上三点上线,大家都在,气死了
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看来阁下也是个人才。我还是刷刷金币吧
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我就是打酱油的
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确实是
这样哦
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个咯啦咯啦咯了
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改版后的游戏就是垃圾
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繁华123 发表于 2020-3-31 18:36
看来阁下也是个人才。我还是刷刷金币吧

一刀一刀一刀9999999满意啊
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