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遍地氪金活动有多垃圾我就不再赘诉
改成挑战模式,逐步增加难度,闯过多少级奖励一定数量的氪金,这样既能让玩家研究配合组合,又能奖励一定量的氪金,玩家为了追求挑战最高级,反而会花钱氪金,你们公司不是既能满足普通玩家赚点小氪金,又能赚大佬的人民币

还有,你们公司什么时候能出个竞技场,让玩家们之间包括同阵营之间相互PK,每个月再搞个竞技排行榜一方面满足虚荣心,另一方面还可以按排名进行奖励,其实花出去的奖励,玩家会花更多的钱氪金,你们公司不是更能赚钱嘛
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13 个回复   /   457 人浏览

倒序浏览
开个挑战塔来爬塔模式么?    那种模式虽然能增加很多可玩性   又讲究船和舰长技能搭配   但是以这游戏的x性会存在两个问题:
1.数值策划经常出问题,那种要巧妙的设计能力来给玩家研究搭配和玩法的模式估计他们搞不定;
2.所有爬塔模式都需要完善的舰船和舰长、雷达的搭配,就会造成配置齐全的大号容易爬到高处,平民玩家会卡层数上不去。然后又会一群人闹着要‘公平’
第二点尤其重要,会让官方觉得吃力不讨好,所以不会有这种模式的。
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好建议,为了金币
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还行吧,还可以玩玩 但还是有点费钱
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小手一抖,金币滚滚来
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好建议 取消氪金矿 改为活动任务奖励也是不错的
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可以可以,金币到手哈哈
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越来越无聊这游戏
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好建议,为了金币
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这个建议不错,类似开辟第二叛军战场
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woo 发表于 2020-4-1 11:18
开个挑战塔来爬塔模式么?    那种模式虽然能增加很多可玩性   又讲究船和舰长技能搭配   但是以这游戏的x ...

小手一抖,金币带走,不要在意我的评论
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