现阶段的矛盾是,不管舰长和雷达如何改,玩家总是能找到最优解,也就是所谓的最强一队,这样就会让原来氪金大佬的充钱思路,由全红舰长和全青战舰,变成了追求少数舰长和少数战舰就行了。结果无疑会降低游戏公司的收益。要改变这种现象,削最强队的思路不可行,因为你削了这一次,玩家又能从其它方面找到最强阵容,最终结果就是两头不讨好。
因此除了打架之外,有必要在新活动或者旧活动(比如黑洞)里,出专门的3队甚至6队玩法,并且活动的收益一定要高过打架,而且要对最强一队有相应的玩法限制,因为从玩法上去限制最强阵容,比直接削弱最强阵容,玩家的接受度要容易得多
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