窝有话就直说了。
1,可以考虑添加“视野”功能,即全地图由一片“黑雾”(窝就打个比方)覆盖,玩家除了拥有星球、自己和队友基地周边有一定范围的视野,其他地方皆处于“未知”状态。
2,针对“未知”状态下没有视野,主基地界面可以添加一个“搜索海盗”的建筑或者装置,海盗(位置以及等级)将作为小点点(标记)被标注在地图上面。
3,己方基地、队友基地、己方占领的星球拥有一定的视野,舰队出征拥有随着战舰一起移动的视野。
4,每个玩家都会有很多用不上的战舰闲置,即使解锁了星际会议还是有不少战舰排不上用场,所以,可以再开设一个“探索”功能,利用闲置的战舰,派出去在一条指定距离和方向的航线上进行探索并记录沿途的敌对势力基地位置,玩家可以自行跟随探索队的视野,也可以等待探索回来后自动生成报告。
5,关于敌方的舰队航线,当敌对势力舰队穿越过己方视野区时,己方视野范围内将可以看见对方的航线。
6,还可以考虑一下太空要塞,我个人觉得太空要塞可以由玩家自己建造,但有数量限制。玩家可以驻扎舰队或者探索队在要塞里(舰队可以以此为据点进行出征),要塞可被摧毁,死星攻破要塞也可以俘虏舰长。还有,要塞无舰队驻扎时也有一个小范围的视野,有舰队驻扎后视野将会扩大。
7,还有一个就是矿场的设定,窝本人觉得可以和海盗一样,由一个小点点在地图上标记出来。
emmmm 窝就想到这么多,希望官服可以康康窝的言论。我是真的喜欢这个游戏,即使没事干也基本上一直在线,希望银河战舰可以越来越好,越来越有意思
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