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目前游戏不断更新新内容,特别是2019年下半年开始,大幅度的拉升武将属性,导致早期一些设定的功能都出现了鸡肋效果,以下个人提出一些建议,希望官方可以考虑下,不断完善游戏。
1、血战积分应该根据游戏阶段可兑换一些可用的内容(目前还兑换红图,勋章效果不明显,已经失去了血战的激情)
2、新增特殊副本,玩家可以挑战高难度副本获取稀有物品(副本需要变革)
3、世界不定期刷特殊流寇或BOSS,难度较大,可以集火,打败给与丰厚奖励,提高游戏活跃度。(找回当初抢名将的激情)
4、游戏后期仓库、聚宝盆根据新增内容做一些升级。
5、强化城防军(玩家可以个性化发展城防军类别)
6、不定期推出兵书、将星定制或属性变更活动(兵书和将星推出已久,高战不可能再回头抽此类,内容,书星非常看脸,投入100万也不一定能有满意的)
7、提升皇城国战难度,增加国战奖励,增加游戏乐趣。
8、每间隔1个赛季可以打乱玩家归属国(洗牌),均衡分配各国实力,这样每次都有新鲜感,也减少出现2打1的局面。

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14 个回复   /   833 人浏览

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第六条说得好
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不错的建议。。。
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我们427魏国和吴国老惨了,蜀国1打2,前几天皇城一个都没有
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说得太好了!
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广汇股份滚滚红尘大姐
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不错的建议,希望策划能采纳
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最后一条就算了,有些人的人品不行,到哪里都是要被打,万一不幸分到一起,还会被连累,这游戏实力很重要,人品更重要,那些坑盟友,言而无信的人,就是要打到他们弃坑
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不错的建议,都顶起来,,,,
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策划都不理你
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我说了都不算,策划都不人道,
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顶一个,一个个来,不要太复杂,往往经典的游戏都是最简单的
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