这游戏把哈莉航母做的那么厉害,一队打几队真的对游戏的多样化娱乐性有好处吗?策划是脑袋有问题到现在也看不出来问题的关键在哪吗?
试问现在有几个大佬搞6队的,几乎没有为啥?因为你再能氪也打不过人家1队哈莉。即使自己有哈莉也不敢。其余5队都是送的。
结果是啥大佬一样天天被开盾不敢补兵不敢上舰长一个阵营不对位直接起飞做飞机!
出现这问题是哈莉太强吗?是,但是主要问题不在哈莉本身,而在于游戏的闪避机制,哈莉不和道理的闪避攻击加成!
再说蜂群本来不弱,但是没超出平衡强度。突然哈莉来了本意是加强战列舰队,好吧策划脑残航母也可以享受攻击加成蜂群更是受益。
再说改动,策划不改是动了大佬们的奶酪,和策划那白吃的刀法。改就先改闪避规则。一个阶段攻击越多死的越快!试问哪个游戏这样设计,可以闪避可以提速但是不能我一轮攻击完毕,对面就可以打我两轮吧(还tm加着攻击加成的群攻)。闪避能到70%你让老吴怎么活亚瑟怎么活?不用铺路抓的舰长怎么活?现在的游戏就是饮鸩止渴杀鸡取软罢了。1队强不应该是游戏的初衷,百花齐放才能欣欣向荣! |
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