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       本帖为封测反馈及意见收集贴,各位掌门可在本帖畅所欲言,发表对游戏的意见和反馈,你们的意见将有机会被记录和实现。走心回复的掌门,还能获得暮暮送出的小奖励哦!

       活动时间:2020年10月16日-10月23日

       活动内容
       在本帖发表对游戏的建议及反馈即可,包括但不限于游戏玩法、平衡问题、界面优化、内容新增等。征集结束后,暮暮将汇总及整理意见,后期将在本帖内进行更新回复。

       活动奖励(以回复内容质量选定)
       最走心奖(3名):呼哧币*1000(呼哧币可在游戏中当货币使用,具体请点击这里查看)
       集思广益奖(10名):呼仔定制鼠标垫周边*1
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6 个回复   /   802 人浏览

1,每日礼包太贵,建议拆分成小额礼包,比如1元5元10元30元等。
2,建议增加赛季(类似和平精英赛季手册)玩法,具体已经给客服反馈过,不在赘述。
3,建议丰富人物角色故事,增加人物之间联系,比如上阵A和B增加XX属性。
4,玩家数量有点少,建议增大宣发力度,人多才好玩。
5,类似的论坛活动可以多搞点,最起码能吸引点人气。
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本帖最后由 请输入名字 于 2020-10-20 12:48 编辑

吐槽大会第一期绛云真人篇:
    新来的胖子绛云真人的配音包可能是弄混了,或者说运营偷懒了。绛云配音跟凌浑是一样的,都是找鲜菇。这厮不是一做包子的么,找什么鲜菇?鲜菇馅吗?
    绛云真人形象跟太乙似的我就忍了,奇葩的飞行模式和技能名我也忍了。我没读过小说。我就很好奇他的技能,所谓攻击一次留一个包子是什么梗?肉包子打狗吗?骂敌人骂得很委婉呐。而且他还一直托着一碟包子。我觉得策划应该是身材很好,因为他实在是不懂我们胖子——胖子会把好吃的一直放在手上托着吗?他要是有托着不吃的耐心他就不会这么胖了……    整体来讲多个绛云真人还是好的,毕竟现在剑仙太少了点。不过都是随机抽碎片抽星,没什么选择和培养的路数,那么少他一个又不算少。以上就是绛云真人的全部槽点,愿大家看得开心。
吐槽大会第二期谢琳、孤月篇:
    作为仙门招募的第一位天仙,小谢实在是宅男心中的二次元女神,强攻击、加伤害、大长腿、高开叉,实在是居家旅行的首选良伴。但女神好像很心机的样子,明明穿着低胸装,要东西的时候却偏偏拿手捂着,欲迎还拒的娇态简直是绿茶界的典范。因为唤灵出的早,所以很长很长时间内你逃不出她的手掌心,你懂的。
    孤月则是最早见到的金仙,天一黑,她第一个向你奔来。麻麻说晚上不回家的女孩都不是好女孩,不过我觉得孤月旁边那个卖灯的还是好女孩的,因为人家在正经工作,但孤月不是。刚开始我资源少的时候她总跟我要贵的,后来我有钱了,她又磨磨唧唧要些低档货,好像有礼物就很开心的样子。临走还撂下一句能用就行,我不挑。每次聊天都是她跟别人的情史,有两个同班同学的,还有外校的。我告诉她要早寻良人,断了其他人念想,她好像接受了的样子,却总说良人难求,然后下次来还是和我吹同样的话题。也难怪她朋友每次都是一溜烟飞走了赶都赶不上,换做我,我也会飞得让她赶不上。看到她我才明白什么是海王,这就是海王,可不要教坏了服务器里的小朋友。
    像这样两个渣女可以搞个羁绊嘛,比如一起出阵会触发“渣女无敌”buff,对方男仙所受伤害增加30%什么的……
吐槽大会第三期丁玲、素如清篇:
    谁知道这两个人物为什么会放在一块吐槽?这是一个非常非常严肃、非常非常严重的问题,能猜到的我把大奖双手送给他。
    你们猜不到。不是核心创作人员恐怕都猜不到。    新的游戏是要过审的,过不了审就上不了架。即使上了架也可以被举报的。为什么这么说呢?
    我只是帮出品方审了一下,这两位女神也有一个隐藏羁绊,叫做“超级无敌暴露小内内青春美少女组合”。不是我眼神猥琐,说不定是画工师故意内置的陷阱。
    说实话,画工真的是很棒。而且这两位的着装毕竟很有层次感,比第二期的绿茶谢琳还要好一些。但仍然建议削掉画工师每天的大鸡腿。
吐槽大会结语:
    本次吐槽暂时就不续更了。我一直觉得这是个挺好的游戏,只是很多玩法现在还处在构思和论证阶段。我也相信你们有足够多的经验,所以普通的小细节类的建议也不需要提。只是最后吐槽一下你们的算法问题,比如交易之类的完全随机就好了嘛,千万不要内嵌“缺什么就要什么”的算法,甚至可以适当设置“有什么就交易什么”的算法。因为在这些小细节制造难度只会给玩家添堵,不会有充值解决小问题的欲望;反倒是这些小细节上一路畅快,玩家觉得自己账号幸运度很高,才会继续充值维持畅快感。再比如备受吐槽的除魔,很多细节自备“劝退”属性,这会对游戏运营造成很大不利。好了就这些吧,此致,祝好。
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建议贴

本帖最后由 李青君 于 2020-10-21 08:52 编辑

1.宗派的玩法太少了,就一个除魔。而且每个人都是掌门的话,再加一个宗派宗主感觉怪怪的,建议改成宗盟之类的,宗盟盟主,副盟主,宗盟长老之类的,然后增加些别的宗派活动
2.希望可以出一个剑仙碎片合成神识碎片的功能,不然老是抽到没用的剑仙碎片不知道该怎么处理
3.说实话,充值入口分了好多个,建议只保留商城的一个充值入口,福利的超值礼包改成仙玉买
4.相同的武器或者衣服(评分和属性都一样,都是白装)为什么会出现占两个背包格子的状况,建议出一个一键整理背包的功能
5.希望出判出宗派的功能,现在宗派之间太不平衡了,几乎是第一独占(没错,我就是在特指除魔)。
6.建议把除魔改为定时活动,除魔整的觉都睡不好,天天想早点起床去除魔,关键你要不任职,还没法宣战,就很气。改为定时活动,到了那个时间段就可以去打。至于净化点数的问题,完全可以按照这个时间段内击败天魔的次数来计算。
比如一天两次除魔,中午和晚上(早上太伤人),每个时间段为一小时,让尽可能多的人有活动参与感。然后为了避免高战力玩家刷榜,限定每天除魔的最大参与次数。
除魔奖励可以分为参与奖,经验奖和活动奖
参与奖和经验奖与之前类似
活动奖在每次除魔结束后根据每次宗派整体的伤害情况给宗派排名发奖励,另外第三的宗派可以没有图纸奖励,至少也得有个额外的参与奖吧
这么做的话我相信会公平的多,也会更加合理
7.商城太单一了,只有一个仙玉商城。可以考虑出一个灵晶商城等等,emmmm,灵晶商城就算了,灵晶实在是太缺了
8.灵兽的产出有点迷,同一等级的情况下有时候后边的比前边的还高,有时候前面的比后面高。建议详细说明一下灵兽产出问题 Screenshot_20201018_205249.jpg
9.成就点的功能,不知道是我还没玩到还是怎么样,目前获得的成就点好像没有用出处诶。我觉得可以出一个类似七日活动的剑仙,成就点到达多少可以获得剑仙碎片或者真正的剑仙之类的
10.滋扰来袭的息事宁人惩罚逐渐的升高,但奖励却一直不变
11.一次仙缘天灯得36000,一次豪华天灯价格十倍却只得268000?那就没人放豪华天灯了。
12.想到补充
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5#
无效楼层,该帖已经被删除
人饥饿非因无饼,干渴非因无水,乃因忘了签到。
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不想入坑over
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8#
无效楼层,该帖已经被删除
9#
无效楼层,该帖已经被删除
《我的仙门》刚打开时还是让人眼前一亮的,人物模型很精美,音效也不错。召唤剑仙的方式比较特别。确实很有吸引力。
总的来说游戏分为两部分,一部分是经营,提升资源和作战能力,第二部分就是玩家互动。
先说玩家互动吧,目前就两块,一块是除魔,一块是竞技。除魔其实是大家的主要槽点,越改越没收益。难度还提升。导致想打的人没能力打,有能力打的人没动力打。建议还是要增加除魔的收益,否则没人参加的活动等于虚设。第二块的互动就是竞技,也就是斗法,个人认为也是收益太低,差距就是几张加速符,完全提升不了竞技的兴趣,可以在斗法商店中多加些可以兑换的道具,提升玩家竞技兴趣。
至于经营的作战能力部分,由于玩家互动对战力要求很低以及副本的低收益,其实已经非常鸡肋了,如何做好平衡 还需要策划多多思索。至于经营的资源,也是更新后暗改,导致资源大幅下降,并且bug不断,经常出现升级需要的资源一会多一会少,有的时候每个小时获得的资源也会变动,会让玩家对公司的运营能力表示怀疑。
此外订单也是后续经济主要来源,可是订单数目是按照境界数来的,那么就导致必须控制境界,如果某人不幸买了月卡,境界比不买月卡的高很多,可是基础建设其实相差无几,那么充钱的还没有不充钱的收益大,建议在提高订单数量的同时,提高商城道具的获得,那么玩家才有兴趣提升境界。
总体来说游戏有不错的基础,但运营方面还需加强,有些BUG希望能够尽快改,此外在更新游戏时能够多听取玩家意见,希望游戏越来越好!
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