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亲爱的主公,服务器将于7月20日8时停服进行版本更新,预计维护时间60分钟,实际开服时间根据更新进度可能提前或推迟,以公告倒计时为准。请大家做好准备防止不必要的损失,维护后游戏版本更新为v1.15.0.2500

更新内容:

一、主题季合肥之战
1、新增悬赏令:合肥。
2、本主题季无新增事件。
3、新增合肥之战主题限定武将、限定装备、限定宝物:
①限定橙将:孙权、甘宁、张辽、乐进;
②限定紫将:吕蒙、凌统、张纮、张昭、诸葛恪、毌丘俭、李典、满宠;
③限定装备:孙权专属、甘宁专属、张辽专属、乐进专属。
④限定宝物:黄帝内经(书籍)、三元太乙丹(丹药)。
4、悬赏战令,增加周常任务数量,下调周常任务难度,更新等级奖励,新设周常任务可获得经验上限。

二、武将/神灵
1、新增神灵以及相关组合技:
①耀山之灵:白泽、金乌、陆吾、烛龙;
②腾云:龙女、螣蛇;
③勾魂:蜈蚣精、蜘蛛精。
2、武将平衡性调整:对部分武将、兵种、组合技、神灵技、专属武器进行调整。详见版本平衡性调整通知。
3、增加武将调整补助的武魂重置卡数量。
4、传奇将至(传奇武将预告),活动期间每日领取福利。
5、新SP武将将在后续版本推出,敬请期待。

三、赛季模式/周末活动
1、群雄争霸令,增加周常任务数量,下调周常任务难度,更新等级奖励,新设周常任务可获得经验上限。
2、群雄争霸令进阶令牌,移除额外刷新任务次数特权,调整为完成功勋任务获得更多群雄争霸令经验以及提升周常任务可获得经验上限。
3、奇门遣将武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。

四、优化体验
1、调整悬赏令等页面,统一风格,优化显示效果。

五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。


1.15.0.2500版本奇门遣将(赛季/周末)平衡性调整
武将调整
武将阵容大范围更新,新武将阵容如下:
大将军:
武将
兵种
襄樊·曹仁
铁壁军
襄樊·关羽
羌兵
钟会·钟会
间谍
钟会·姜维
弓猎手
赤壁·诸葛亮
谋士
赤壁·曹操
水师
潼关·马超
虎豹骑
潼关·贾诩
连弩兵
董卓·袁绍
盾斧兵
董卓·孙坚
御林军
孟获·孟获
藤甲兵
孟获·赵云
锦帆贼
合肥·张辽
解烦卫
合肥·孙权
医官

校尉:
武将
兵种
襄樊·陆逊
长枪兵
襄樊·于禁
铁壁军
钟会·张翼
医官
钟会·诸葛瞻
谋士
赤壁·赵云
长枪兵
赤壁·程普
水师
潼关·张郃
虎豹骑
潼关·庞德
西凉铁骑
董卓·曹操
御林军
董卓·韩馥
雷霆军
孟获·金环三结
藤甲兵
孟获·关索
刺客
合肥·吕蒙
解烦卫
合肥·毌丘俭
谋士


监军:
武将
兵种
襄樊·庞德
西凉铁骑
襄樊·关平
铁壁军
钟会·诸葛绪
间谍
钟会·卫瓘
连弩兵
赤壁·徐庶
谋士
赤壁·张辽
刺客
潼关·于禁
雷霆军
潼关·曹仁
铁壁军
董卓·鲍信
藤甲兵
董卓·张邈
雷霆军
孟获·阿会喃
御林军
孟获·带来洞主
虎豹骑
合肥·李典
刺客
合肥·诸葛恪
医官

裨将:
武将
兵种
襄樊·徐晃
西凉铁骑
襄樊·虞翻
间谍
钟会·贾充
雷霆军
钟会·廖化
间谍
赤壁·大乔
医官
赤壁·关羽
水师
潼关·徐晃
虎豹骑
潼关·韩遂
西凉铁骑
董卓·袁术
刺客
董卓·王匡
御林军
孟获·魏延
解烦卫
孟获·王平
藤甲兵
合肥·满宠
解烦卫
合肥·凌统
水师

兵种羁绊改动
移除兵种羁绊
生死簿(丹阳兵)
文武双全(游侠)
恶果(先登死士)
耳聪目明(并州骑)
九曲黄河阵(连战骑)
潇湘(山越兵)
梦里南轲(象兵)
新增/调整兵种羁绊
群妖之祸
谋士(2/4):友军施放技能时,谋士各有30/50%几率回复一点怒气,净化自身所有不良状态,并无视条件模仿一次该友军的普通技能(每回合最多发动3次)

龙宫防御
医官(2/4):医官回合开始时,提升己方全体20%的伤害和伤害减免,持续1次行动,己方全体各有60/80%的几率净化自身所有不良状态

戏弄
虎豹骑(2/4):虎豹骑普通命中后净化己方竖排,60/100%几率使其获得高昂状态,持续一次行动,并各有25%的几率额外行动一次

七怪之四
水师(2/4):水师受到负面状态时,有40/60%几率令己方全体获得物理攻击和计策攻击60/80%的护盾,持续2次行动

美人为毒
间谍(2/4):间谍释放技能后,使随机三名敌军中毒3回合,每回合末受到60%的计策伤害,且目标身上每有一层中毒,有10%几率使目标眩晕,有10/20%几率结算目标回合末状态,并有60/100%回复一点怒气

济世
藤甲兵(2/4):藤甲兵受到伤害时,有70%的几率驱散随机1名敌军所有增益状态,使其灼烧3回合,每回合受到藤甲兵带兵量10/15%的伤害,有40/70%的几率立即结算其回合末状态,并有30%的几率立即结算自身回合末状态(每回合最多发动3次)

魔家四将
御林军(2/4):回合开始时,御林军有50/80%几率嘲讽随机2名敌军,使其犹豫2次行动并使其额外行动一次

混世四猴
铁壁军(2/4):铁壁军获得15/35%招架率,铁壁军招架时使己方全体获得20/30%的反伤(每次行动最多发动3次)

佛光普照
雷霆军(2/4):回合开始时,雷霆军净化自身所有不良状态,对随机1名敌军造成60/120%的物理和计策伤害,并获得连谋状态,释放技能时有20%几率额外释放一次

勾魂
解烦卫(2/4):回合开始时,解烦卫使敌方竖排获得2回合的灼烧和中毒状态,每回合末造成25%的物理和计策伤害,并有30/50%几率使随机1名友军额外行动1次

石上三生
弓猎手(1):回合开始时弓猎手己方全体100%几率回复一点怒气

易命
羌兵(1):羌兵回合结束后,与敌方兵力最少的武将互换兵力(无法超过带兵上限),并有100%几率回复一点怒气并额外行动一次

玲珑
盾斧兵(1):盾斧兵获得护盾时,净化己方全体,回合结束时消耗自身护盾并对全体敌军造成护盾值100%的伤害

凤鸣九天
长枪兵(1):长枪兵获得增益状态时,有40%几率使己方全体获得该状态(每回合最多发动5次)

怒火
连弩兵(1):连弩兵入场时回复一点怒气,释放技能后有60%几率额外行动一次

凶神恶煞
锦帆贼(1):敌军兵力低于50%时,锦帆贼额外行动一次,并提升自身10%伤害

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

平衡性调整
一、武将改动
杜预
『援护』
原为:己方减少怒气时,令随机2名友军回复物理伤害10%/20%/30%/40%的兵力,使其回复一点怒气并获得高昂状态,持续1次行动
改为:己方减少怒气时,令随机2名友军回复物理伤害15%/30%/45%/60%的兵力,使其获得高昂状态,持续1次行动,并各有60%几率回复一点怒气

徐庶
『折节向学』
原为:2怒  对敌方后排造成140%的计策伤害,并减少1点怒气
改为:2怒  对敌方后排造成220%的计策伤害,并回复目标一点怒气

凌统
『豪情烈胆』
原为:受到武将普通攻击后,对随机2名敌军造成15%/30%/45%/60%自身最大带兵量的伤害,回复自身1点怒气,并有60%几率使自身眩晕1次行动
改为:受到武将普通攻击后,对随机2名敌军造成11%/22%/33%/44%自身最大带兵量的伤害,回复自身1点怒气,并有45%几率使自身眩晕1次行动

乐进
『其疾如风』
原为:普攻命中后,对敌方兵力最少的武将造成60%/120%/180%/240%的物理伤害并驱散目标所有增益状态,然后减少自身10%的物理伤害
改为:普攻命中后,对敌方兵力最少的武将造成60%/120%/180%/240%的物理伤害并驱散目标所有增益状态,然后减少自身30%的物理伤害

鲁肃

『其徐如林』
原为:受到武将伤害后,有35%的几率令己方全体回复鲁肃计策伤害5%/10%/15%/20%的兵力
改为:受到武将伤害后,有35%的几率令己方全体回复鲁肃计策伤害10%/20%/30%/40%的兵力
重甲兵改为:铁壁军

黄盖
『诈降之计』
原为:受到武将伤害时,有25%/50%/75%/100%几率驱散目标所有增益,并使随机3名己方武将获得患难状态,持续2回合,并使其立即结算回合末状态
改为:受到武将伤害时,有25%/50%/75%/100%几率驱散目标所有增益,立即结算随机3名己方武将回合末状态,并使其获得患难状态,持续1回合

小乔
『闭月羞花』
原为:3怒  对敌方全体造成100%的计策伤害,50%几率减少目标1点怒气
改为:2怒  对敌方全体造成70%的计策伤害,各有65%几率减少目标一点怒气
『琴瑟和鸣』
原为:回合结束时,对敌军后排造成15%/30%/45%/60%的计策伤害,并各有80%的几率降低一点怒气
改为:敌军减少怒气时,使随机己方3名武将各有20%/40%/60%/80%的几率回复一点怒气,并封印随机1名敌军2回合(每次行动最多发动5次)

黄月英
『妙计百出』
原为:友军释放技能后,对随机2名敌军造成50%的计策伤害,并有25%/50%/75%/100%的几率令随机2名己方武将回复一点怒气
改为:友军释放普通技能后,对随机2名敌军造成50%的计策伤害并各有80%的几率驱散其所有增益状态,使随机2名己方武将各有15%/30%/45%/60%的几率回复一点怒气

卑弥呼
神射手 改为:并州骑

贾诩
天赋4 闪避+30% 改为:技能暴击+25%
羌兵 改为:雷霆军

小蛮
天赋3 闪避+30% 改为:技能暴击+25%
新增兵种:雷霆军

潼关·许褚
天赋2 物理攻击+18% 改为:技能暴击+25%
新增兵种:雷霆军

SP廖化
天赋2 物理攻击+18% 改为:带兵上限+30%
天赋5 伤害+25% 改为:伤害减免+25%

SP法正
『蜀之辅翼』
原为:友军释放普通技能后,对随机2名敌军造成25%/50%/75%/100%的计策伤害,并使目标疲惫1回合
改为:友军释放普通技能后,对随机2名敌军造成30%/60%/90%/120%的计策伤害,使目标疲惫1回合,并回复自身一点怒气

SP陆抗
『持危扶颠』
原为:入场时,对敌军全体造成陆抗带兵量4%/8%/12%/16%的伤害并使目标减少50%普攻暴击和30%的物理伤害,持续5次行动
改为:入场时,回复自身一点怒气,对敌军全体造成陆抗带兵量5%/10%/15%/20%的伤害并使目标减少50%普攻暴击和30%的物理伤害,持续5次行动
新增兵种:冲锋骑

SP曹冲
『称象』
原为:敌军普通释放技能后,使己方全体获得7%/14%/21%/28%的反伤,持续3次行动
改为:敌军普通释放技能后,使己方全体获得10%/20%/30%/40%的反伤,持续3次行动

SP钟会
『狼子野心』
原为:回合开始时,有25%/50%/75%/100%几率令己方全体兵变1回合,兵种变为刺客;敌军阵亡时,有20%/40%/60%/80%几率使随机1名己方武将额外行动一次
改为:回合开始时,有25%/50%/75%/100%几率令己方全体兵变1回合,兵种变为刺客;敌军阵亡时,使敌方兵力最少的武将沮丧和易伤1次行动,受到的伤害增加60%,并有20%/40%/60%/80%几率使随机1名己方武将额外行动一次

SP羊徽瑜
天赋1 初始怒气+1 改为:技能暴击+25%
『春秋笔法』
原为:1怒  对随机1名敌军造成300%的计策伤害
改为:1怒  对随机1名敌军造成240%的计策伤害,减少其一点怒气,并提升自身20%伤害
『微言大义』
原为:回合开始时,全体敌军各有20%/40%/60%/80%几率获得连环状态
改为:增加怒气时,使全体敌军各有20%/40%/60%/80%几率获得连环状态,净化己方竖排并获得患难状态,持续1回合

SP孙鲁育
『乘胜逐北』
原为:敌军阵亡后,驱散随机3名敌军所有增益状态,使其沮丧1次行动,并各有20%/40%/60%/80%几率使其封印2回合
改为:敌军阵亡后,沮丧随机3名敌军1次行动,并各有50%几率驱散目标所有增益状态,各有20%/40%/60%/80%几率使其封印2回合

SP羊祜
『柔远怀来』
原为:受到武将普通技能伤害时,净化并提升己方横排20%的伤害,持续2次行动,并使其各有20%/40%/60%/80%的几率额外行动一次
改为:受到武将普通技能伤害时,净化并提升己方横排32%的伤害,持续2次行动,并使其各有16%/32%/48%/64%的几率额外行动一次

钟会·司马昭
『昭心』
原为:入场时,使敌军后排兵变3回合,兵种变为间谍;友军释放普通技能后,有10%/20%/30%/40%几率使其额外行动一次(每次行动最多发动10次)
改为:入场时,使敌军后排兵变3回合,兵种变为间谍;友军释放普通技能后,有15%/30%/45%/60%几率使其额外行动一次(每次行动最多发动10次)
新增兵种:冲锋骑

赤壁·曹操
『志在千里』
原为:回合开始时,己方后排各有10%/20%/30%/40%几率获得磐石状态,并各有10/20/30/40%几率额外行动一次
改为:入场时,回复己方后排一点怒气,并使其各有25%/50%/75%/100%几率获得磐石状态
新增兵种:冲锋骑

孟获·赵云
『力克万夫』
原为:自己受到正面状态时,回复自身一点怒气,对随机1名敌军造成30%/60%/90%/120%的物理伤害,并驱散其所有增益状态(每次行动最多发动8次)
改为:自己受到正面状态时,回复自身一点怒气,对随机1名敌军造成30%/60%/90%/120%的物理伤害,并有50%的几率驱散其所有增益状态(每次行动最多发动5次)

孟获·诸葛亮
『有伤天和』
原为:3怒  对敌方全体造成20%的计策伤害,驱散目标所有增益状态,结算其回合末状态,并使其灼烧4回合,每回合末受到50%的计策伤害,对自身造成40%的孟获·诸葛亮当前兵力值的伤害
改为:3怒  对敌方全体造成20%的计策伤害,使其灼烧4回合,每回合末受到50%的计策伤害,结算其回合末状态并各有50%几率驱散目标所有增益状态,对自身造成30%的孟获·诸葛亮当前兵力值的伤害

钟会·廖化
『迟暮』
原为:2怒  使敌军全体无法回复兵力,持续2次行动,并流血2次行动,每次行动后受到30%当前兵力的伤害,每有一层流血,流血伤害增加25%
改为:2怒  使敌军全体无法回复兵力,持续2次行动,并中毒2回合,每回合末受到30%当前兵力的伤害,每有一层中毒,降低25%防御

夷陵·沙摩柯
新增兵种:大戟士

夷陵·孙桓
新增兵种:大戟士

二、组合技改动
魏国先锋:
原为:于禁、李典同时上场,初始怒气+1
改为:于禁、李典同时上场,伤害+20%

夷陵之战1
原为:2名夷陵之战主题武将同时上场,双攻+15%
改为:2名夷陵之战主题武将同时上场,普攻暴击+30%

濮阳之战3
原为:6名濮阳之战主题武将同时上场,激活技能:回合开始时,50%几率使随机1名敌军降低1点怒气,60%几率回复自身1点怒气
改为:6名濮阳之战主题武将同时上场,激活技能:回合开始时,30%几率使随机1名敌军降低1点怒气,50%几率回复自身1点怒气

三、专属武器改动
武将
专属武器
原属性
调整后属性
小乔
狐羽飞刀
计策伤害+30%
连谋+25%
貂蝉
蝴蝶小剑
计策攻击+20%
连谋+25%

四、描述改动
无视目标物伤减免
更名为 物理穿透

穿透:造成物理(计策)伤害时,无视目标一定的物理(计策)伤害减免;计算穿透时,会计算『伤害减免』属性

五、神灵组合技改动
混世四猴
原为:黄盖、鲁肃、SP曹冲、SP虞翻、襄樊·曹仁招架时,使己方全体获得15%/30%/45%的反伤,持续2次行动,并获得3回合疗伤状态,每回合末回复10%/20%/30%的已损失兵力值(每次行动最多发动3次)
改为:黄盖、鲁肃、SP曹冲、SP虞翻、襄樊·曹仁招架率+15%,招架时,使己方全体获得20%/40%/60%的反伤,持续2次行动,并获得3回合疗伤状态,每回合末回复10%/20%/30%的已损失兵力值(每次行动最多发动3次)

九曲黄河阵
原为:魏延、凌统、乐进、SP刘协、钟会·邓艾,免疫率+10%/20%/30%,受到负面状态时,有60%几率额外行动一次,并使敌军全体各有20%/35%/50%几率眩晕1次行动,各有50%/70%/90%几率获得连环状态(每回合最多发动10次)
改为:魏延、凌统、乐进、SP刘协、钟会·邓艾,免疫率+10%/20%/30%,受到负面状态时,有70%几率额外行动一次,并使敌军全体各有15%/30%/45%几率眩晕1次行动,各有60%/80%/100%几率获得连环状态(每回合最多发动6次)

文武双全
原为:游侠的己方武将普攻暴击时,使其回复50%的已损失兵力值,敌方全体各有30%/45%/60%几率眩晕1次行动(每回合最多发动3次)
改为:游侠的己方武将普攻暴击时,使其回复50%的已损失兵力值,敌方全体各有25%/40%/55%几率眩晕1次行动(每回合最多发动3次)

一气三清
原为:庞统、徐庶、sp王元姬、sp孙权回合开始时,增加自身10%/20%/30%识破,持续2次行动,并使自己和随机1名敌军获得集智状态(每场战斗最多发动3次)
改为:庞统、徐庶、sp王元姬、sp孙权回合开始时,增加自身20%/30%/40%识破,持续2次行动,并使自己和随机1名敌军获得集智状态(每场战斗最多发动4次)

以牙还牙
原为:大戟士入场时,净化自身并获得高昂状态,免疫任何负面状态(对自身施加的负面状态除外)并回敬给释放者,持续3/4/5次行动
改为:大戟士普攻暴击+10%/15%/20%,入场时,净化自身所有不良状态并使自身获得3/4/5次行动的高昂状态

亡魂执念
原为:友军普攻后,游骑兵有30%/45%/60%的几率获得不死状态,持续2次行动
改为:友军普攻后,游骑兵对友军攻击的目标造成游骑兵自身20%/35%/50%已损失兵力的伤害,并有30%/45%/60%的几率使自身获得不死状态,持续2次行动

乘风而起
原为:火箭兵入场时令自身获得连谋状态,释放普通技能时有30%/60%/90%几率额外释放一次,持续5次行动,可与其他连谋状态叠加
改为:火箭兵入场时令己方横排获得连谋状态,释放普通技能时有30%/60%/90%几率额外释放一次,持续5次行动,可与其他连谋状态叠加

加罪
原为:斥候普攻命中后附带自身带兵量15%/25%/35%的伤害
改为:斥候普攻命中后附带自身带兵量15%/25%/35%的伤害,并有30%/50%/70%几率使自身获得磐石状态

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

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